1.- INSTALACIÓN Y ACTIVACION
1.1.- Instalación de InnerSoft CAD
1.2.- Versión Demo
1.3.- Activación del Producto
1.4.- Licencia
1.5.- Problemas durante la instalación, activación o ejecución
2.- MENÚ DE CONSULTA
2.1.- Opciones Generales
2.2.- Suma total y sumas parciales según entidades para la longitud o perímetro
2.3.- Suma total y sumas parciales según entidades para la longitud proyectada
2.4.- Suma total y sumas parciales según entidades para el área
2.5.- Suma de distancias entre puntos seleccionados en pantalla para caminos o recorridos
2.6.- Alcance radial
3.- MENÚ DE EXPORTACIÓN A EXCEL
3.1.- Opciones Generales
3.2.- Exportación a Excel de la longitud, área y volumen
3.3.- Exportación a Excel de la longitud proyectada
3.4.- Exportación a Excel de las coordenadas de los vértices, centros o puntos
3.5.- Exportación a Excel de las coordenadas de todos los puntos que cumplen ciertas condiciones
3.6.- Exportación a Excel de textos
4.- MENÚ DE IMPORTACIÓN DESDE EXCEL
4.1.- Opciones Generales
4.2.- Importación de series de puntos en AutoCAD a partir de sus tres coordenadas desde una hoja de
Excel
4.3.- Importación de series de polilíneas en AutoCAD a partir de las dos coordenadas de cada vértice desde una hoja de Excel
4.4.- Importación de series de 3D-polilíneas en AutoCAD a partir de las tres coordenadas de cada vértice desde una hoja de Excel
4.5.- Importación de textos a partir de las coordenadas de su punto de inserción desde una hoja de Excel
5.- MENÚ DE CONVERSION DE OBJETOS
5.1.- Opciones Generales
5.2.- Conversión a puntos de los vértices de múltiples objetos
5.3.- Conversión a 3D-Polilínea de múltiples objetos
5.4.- Conversión a Bloque de múltiples objetos
5.5.- Conversión de SPLine a Polilínea
6.- MENÚ DE TOPOGRAFÍA
6.1.- Perfil Longitudinal del Terreno
6.2.- Triangulación Básica
Manual de InnerSoft CAD Pg. 1
6.3.- Mallar Terreno
6.4.- Exportar Alineaciones en Planta
6.5.- Calcular el Volumen de una malla triangulada
7.- MENÚ DE CONTADORES
7.1.- Opciones Generales
7.2.- Textos
7.3.- Bloques
7.4.- Numerar Objetos
8.- MENÚ MODIFICAR
8.1.- Proyectar Todo
8.2.- Aplanar Todo
8.3.- Girar Todo
8.4.- Acotar Todo
8.5.- Escalar objetos por área de referencia
8.6.- Modificar Textos
9.- GESTOR DE MEDICIONES
9.1.- Descripción General
9.2.- Menú Archivo
9.3.- Menú Árbol
9.4.- Tabla
9.5.- Menú Ayuda
9.6.- Detalles de Uso
10.- GESTOR DE BIBLIOTECAS CAD
10.1.- Descripción General
10.2.- Menú Archivo
10.3.- Menú Árbol
10.4.- Tabla
11.- GESTOR DE BLOQUES
11.1.- Descripción General
11.2.- Menú Archivo
11.3.- Menú Árbol
11.4.- Tabla
12.- GESTOR DE OCULTOS
13.- MENÚ DE VARIOS
13.1.- Copia múltiple de un objeto en los vértices de otros objetos
13.2.- Utilidades Geométricas
13.2.1.- Graficar Puntos
13.2.2.- Regresión Lineal
13.2.3.- Regresión de Deming
13.2.4.- Envoltura Convexa
13.2.5.- Parábolas Verticales
13.2.6.- Clotoide
13.2.7.- Acuerdo Vertical Parabólico
13.2.8.- Tangentes a Círculos
Manual de InnerSoft CAD Pg. 2
13.3.- Insertar Cruces/Coordenadas
13.4.- Copiar a Capas
13.5.- Copiar a Dibujos
13.6.- Descartar puntos duplicados
13.7.- Dividir/Graduar
13.8.- Vaciar Capas
Manual de lnnerSoft CAD Pg. 3
Cada paquete de instalación de InnerSoft tiene los archivos para una versión concreta de AutoCAD. Así pues, el usuario habrá de instalar la versión del programa que le corresponda (ej: InnerSoft CAD 2007 para maquinas con AutoCAD 2007). El programa dará errores si se ejecuta con una versión de AutoCAD que no le corresponde.
Instalación automática del Menú.
La aplicación tiene un lanzador, al que se accede desde 'Inicio/Programas/InnerSoft CAD', el cual abre
AutoCAD e instala automáticamente el menú desplegable y la barra de herramientas.
Si fallara el lanzador porque AutoCAD tardara mucho en arrancar, o el lanzador abriera una versión equivocada de AutoCAD (sucede cuando se tienen instaladas varias versiones en una misma máquina), pruebe a abrir primero AutoCAD y después ejecutar el lanzador. Se instalara el menú igualmente.
Ante cualquier otro fallo, usted puede instalar el menú de forma manual (use el comando MENULOAD). Encontrara el archivo *.mns en la carpeta de instalación de InnerSoft CAD. Para la instalación manual del menú, es necesario seguir las instrucciones al respecto del manual oficial de AutoCAD (cambia para cada versión en concreto).
Manual de InnerSoft CAD Pg. 4
Una vez instalado el menú, ya sea mediante el lanzador o manualmente, este aparecerá y estará disponible en cualquier sesión de AutoCAD, por lo que ya no será necesario el uso del lanzador nuevamente.
La aplicación solo funcionara si la maquina en la que se ejecute tiene instalados los siguientes paquetes: Microsoft .NET Framework (misma versión que la instalada por AutoCAD)
Microsoft Visual Basic 6.0 SP6
En cualquier caso, el instalador le avisara de los archivos necesarios que no se encuentren en su Sistema
Operativo.
La aplicación no se instalara correctamente si no se hace desde la cuenta de Administrador en Windows XP, Windows Vista y Windows 7.
El programa no funcionara desde ninguna partición distinta a la C:/, ni en un directorio distinto al de instalación: "C:/InnerSoft/".
Es necesario cerrar el programa AutoCAD para instalar o desinstalar el producto.
Para actualizar el producto a una versión más reciente es necesario DESINSTALAR previamente la versión antigua. La desinstalación eliminara todos los ficheros de la aplicación, excepto los que el usuario haya dejado en el directorio por sí mismo.
En AutoCAD 2009, AutoCAD 2010, AutoCAD 2011 y AutoCAD 2012, si no estuviera seleccionada la Vista Clásica el programa mostrara la Barra de Menús de AutoCAD para que el usuario pueda acceder al Menú desplegable de InnerSoft CAD.
Este programa no funciona con ninguna versión de AutoCAD LT ni con ningún sucedáneo de AutoCAD (ZWCAD, Bricscad, IntelliCAD, etc).
InnerSoft CAD funciona inicialmente como versión de prueba. En este modo, usted puede usar:
Menú de Consulta: Puede usarlo al completo.
Menú de Exportación a Excel: No puede usar nada. Menú de Importación desde Excel: No puede usar nada. Menú de Conversión Objetos: Puede usarlo al completo.
Menú de Topografía: En el menú Perfil Longitudinal, puede usar el comando ‘Calcular Perfil
Longitudinal’ y ‘Abatir Perfil Longitudinal’.
Menú de Contadores: No puede usar nada.
Menú Modificar: Solo puede usar las funciones 'Aplanar Todo', ‘Modificar Textos’ y ‘Escalar Área
por Referencia’.
Gestores:
o Gestor de Mediciones: Usted no podrá abrir o guardar proyectos, crear nuevas partidas o capítulos, exportar datos a Excel.
o Gestor de Bibliotecas CAD: Usted no podrá abrir o guardar proyectos, crear nuevos libros o bibliotecas.
o Gestor de Bloques: Usted no podrá abrir o guardar proyectos, exportar datos a Excel, extraer o insertar los bloques listados.
o Gestor de Ocultos: Puede usarlo al completo.
Menú de Varios: Puede usarlo todo excepto las Utilidades Geométricas.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 5
La activación de la versión completa se realizara tras el pago del mismo. Para comprar InnerSoft CAD, debe contactar previamente con nosotros mediante correo electrónico:
innersoft@itspanish.org
innersoft@gmail.com
También puede contactar por vía telefónica en el siguiente número:
Las diferentes formas de pago están listadas en la siguiente web:
http://innersoft.itspanish.org/es/index.htm#comprar
Una vez el producto haya sido pagado, se le enviara un enlace para la descarga de la versión completa de InnerSoft CAD. Tras su instalación, el usuario debe ir al Menú Activar y seguir los pasos que allí se le indican para obtener un Código de Solicitud. Envíenos este código y se le devolverá el Código de Activación que habilita el uso del producto.
El Código de Activación proporcionado seguirá siendo válido aun cuando usted formatee su ordenador y reinstale el mismo Sistema Operativo que estaba usando. Tal vez deje de servir si realiza cambios sustanciales en el hardware de su máquina o si cambia a un nuevo tipo de Sistema Operativo (por ejemplo, de Windows XP a Windows Vista). En ese caso, envíenos un correo detallando los cambios realizados en su ordenador y se le enviara un nuevo Código de Activación.
La licencia del programa está vinculada al soporte físico del ordenador, al cual se le asocia realmente la licencia.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 6
Se entregan tres Códigos de Activación con la compra de una licencia del programa (esto es, códigos para que el programa funcione en tres ordenadores distintos). Por encima de los tres códigos iniciales, las restantes se contabilizaran como un añadido sobre el precio del producto (el añadido será inferior al precio del producto).
1.- Problemas con los permisos de escritura
Usted se encuentra ante este tipo de problemas si al ejecutar InnerSoft por primera vez, AutoCAD lanza este mensaje en la línea de comandos:
Comando: Permiso de escritura denegado. No se puede crear: 'C:\InnerSoft\InnerSoft.cui'
Esto se produce cuando AutoCAD no tiene permisos de escritura en la carpeta de InnerSoft y no puede crear el menú parcial correspondiente. El programa de instalación de InnerSoft intenta asignar los permisos necesarios para la creación del menú, pero si fallara en esta tarea usted podria encontrarse con este
problema.
En este caso, debe identificarse como Administrador en su ordenador, seleccionar la carpeta "C:/InnerSoft/" y asignarle permisos de lectura y escritura para todos los usuarios.
2.- Problemas con los cambios de privilegios/permisos del Usuario en Windows
La aplicación necesita privilegios para escribir y para crear archivos en su carpeta de instalación. Los cambios en los permisos/privilegios del usuario en Windows pueden hacer que el Código de Activación deje de servir. Para evitar este tipo de problemas, se recomienda que usted se conecte a su ordenador desde la
Manual de InnerSoft CAD Pg. 7
cuenta de Administrador para instalar, activar y ejecutar InnerSoft CAD; si es posible, desactive también el Control de Cuentas de Usuario en Windows Vista y Windows 7. Los cambios en el Control de Cuentas de Usuario conllevan cambios en los permisos y privilegios del usuario, pudiendo dar lugar a que el Código de Activación quede inservible.
En cualquier caso, si el Código de Activación quedara invalidado ante cualquier cambio en el Control de Cuentas de Usuario, recuerde que el programa funcionara de nuevo cuando usted vuelva a la misma configuración de privilegios que tenía cuando activo InnerSoft CAD.
Como desactivar el Control de Cuentas de Usuario en Windows
En Windows Vista
Haga clic en Inicio y, a continuación, en Panel de control. En Panel de control, haga clic en Cuentas de usuario. En la ventana Cuentas de usuario, haga clic en Cuentas de usuario. En la ventana de tareas Cuentas de usuario, haga clic en Activar o desactivar el Control de cuentas de usuario. A continuación debe desmarcar la casilla Usar el Control de Cuentas de usuario (UAC) para ayudar a proteger el equipo y pulsar en Aceptar. Después habrá de reiniciar el equipo.
En Windows 7
Vaya a Panel de control > Cuentas de usuario > Cambiar la configuración de Control de cuentas de usuario
Le aparecerá esta ventana:
Manual de InnerSoft CAD Pg. 8
Existen 4 niveles. Deslice la barra hasta No notificarme nunca y haga clic en Aceptar.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 9
La selección de objetos de AutoCAD funciona mediante tres modos:
Todo el dibujo: que añadirá todos los objetos presentes en el dibujo a la selección a tratar. Selección en pantalla: que le permitirá seleccionar individualmente mediante pinzamientos o bien mediante ventanas los objetos que usted desee tratar.
Selección por capas: que tratara todos los objetos que estén presentes en las capas seleccionadas.
Para seleccionar una capa basta con seleccionar cualquier objeto que este contenido en ella.
Además podemos activar la opción 'Colocar valor en el portapapeles', la cual colocara los valores finales de suma total en el portapapeles de Windows, pudiendo por tanto pegarse en cualquier documento de texto.
También podemos elegir el numero de decimales que se usaran para mostrar las medidas, estando el rango entre 0 y 12 decimales.
En el menú hay casillas para realizar filtros de objetos según tipos. Es decir, si prevemos que en nuestra selección se incluyan arcos pero no deseamos que se añada la longitud de estos a la suma total entonces no hay más que desactivar la casilla ‘Arco’. Los botones 'Seleccionar Todo' y 'Seleccionar Ninguno' sirven para activar o desactivar de una vez todas las casillas para objetos del filtro.
Para los índices o textos que se insertaran en pantalla hay una casilla para elegir la altura y una lista desplegable para elegir el tipo de letra. Los tipos de letras mostrados para elegir son los que ya se están utilizando en el dibujo en cuestión.
Dibujo Activo. Es el dibujo que está activo en AutoCAD cuando se inicia el menú. El menú queda asociado a dicho dibujo, operando solo sobre él, de tal manera que si el dibujo se cerrara el menú también lo haría. En cualquier caso, usted puede abrir tantos menús como desee, y si los necesita para una serie de dibujos no tiene más que ir activando estos dibujos y abriendo menús consecutivamente.
Insertar Texto. Esta opción es válida para los apartados 'Longitudes', 'Longitudes Proyectadas' y 'Áreas'. Si esta activada insertara un texto junto al objeto en cuestión mostrando la propiedad que se ha elegido medir. Para el caso de las 'Áreas' hay una casilla que permite incluir un texto con el perímetro del objeto en
cuestión además de su área. También se puede añadir la unidad de las medidas marcando la casilla 'Unidad'. En el menú desplegable Punto de Referencia, tenemos opciones para escoger en qué punto del objeto se insertara el texto. Marcando la opción 'Punto Inicio' el texto se colocara al inicio del objeto (punto de inicio, primer vértice, etc); excepto si se trata de un círculo, que lo hará en su centro. Marcando la opción 'Centro Caja' el texto se colocara en el centro de la caja o rectángulo que circunscribe o delimita el objeto.
Se calculara la suma total de longitudes para una selección de las siguientes entidades:
Líneas
2D-Polilíneas
LW-Polilíneas
3D-Polilíneas SPLines Arcos
Elipses
Círculos
Líneas múltiples (longitud calculada) Regiones
Caras 3D (perímetro calculado)
Manual de InnerSoft CAD Pg. 10
También se mostraran las sumas parciales de longitudes ordenadas por tipos de objetos (suma de perímetros de todos los círculos, suma de longitudes de todas las líneas, etc).
NOTA: Las líneas múltiples y las Caras 3D no tienen longitud/perímetro como propiedad, pero se puede calcular esta a partir de las coordenadas de sus vértices y así hace el programa.
Para las entidades:
Líneas
3D-Polilíneas
Para las entidades:
2D-Polilíneas
LW-Polilíneas
3D-Polilíneas SP-Líneas Arcos
Elipses Círculos Regiones
Sombreados (solo aquellos que tengan Área como propiedad)
Caras 3D Planas (las que tienen todos sus vértices en un mismo plano: coplanarias)
NOTA: El programa calculara el área de las caras 3D tanto sin son triangulares (solo tres vértices son distintos, estando uno de los cuatro repetido), como si son cuadrangulares (los cuatro vértices son distintos). Las caras 3D triangulares siempre tendrá sus tres vértices coplanarios, pero las cuadrangulares no necesariamente. El programa no está preparado para calcular el área de cuadriláteros con vértices no coplanarios: tendríamos que formar un paraboloide hiperbólico con los cuatro lados y realizar una estimación del área, cosa que no se hará (desidia del programador). Luego es necesario que todos los vértices estén en el mismo plano. No obstante, el criterio a seguir para los cuadriláteros es el siguiente: se calculara el volumen del tetraedro que forman los cuatro vértices: si es menor que 0.01 unidades de dibujo,
se considerara que los 4 vértices son coplanarios y se calculara el área bajo este supuesto. Es decir, calculara
Manual de InnerSoft CAD Pg. 11
el área tanto si el cuadrilátero es plano como si es aproximadamente plano. El programa opera igualmente con cuadriláteros convexos, no convexos y con aquellos en los cuales se intersecan dos de sus lados: no tiene restricciones en este sentido.
NOTA: El que las polilíneas estén abiertas o cerradas es indiferente a la hora de hallar su área. Una polilínea no cerrada tendrá un área igual a la que tendría si una línea adicional uniera sus extremos inicial y final.
Con opción de exportación de valores a Excel tanto para distancias reales como proyectadas sobre plano
XY:
Consecutivos, sin saltos entre ellos.
No consecutivos, pudiéndose intercalar saltos entre puntos. Las opciones son:
Exportar valores, a Excel de las coordenadas de los puntos seleccionados, las distancias parciales entre ellos y acumulada total, tanto real como proyectada.
Insertar índice, en AutoCAD, lo cual se hará en una capa llamada "InnerSoft-Index", que aparecerá apagada por defecto, así pues, habrá de ser encendida para consultar tales índices. Además, esta capa será completamente limpiada antes de cada ejecución del programa, para que en ningún caso haya confusiones entre los índices de una operación u otra. La utilidad de los índices estriba en poder correlacionar fácilmente los datos exportados a Excel y los objetos de AutoCAD desde los que provienen, así como marcar los puntos usados.
Determina la distancia real y proyectada de distintos puntos que se van eligiendo en pantalla con respecto a un centro también seleccionado en pantalla.
Las opciones son:
Exportar valores, a Excel de las coordenadas de los puntos seleccionados, además de la longitud real y proyectada y diferencia de cotas.
Incluir ángulos, entre el centro y los puntos seleccionados en los valores que se exportaran a Excel.
Insertar índice, en AutoCAD.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 12
La selección opera igual que en el menú de consulta, así como los filtros por tipos y el dibujo activo. Además tenemos tres casillas para:
Insertar fila de filtros, en la hoja de Excel. La fila de filtros le permitirá realizar posteriores selecciones discriminatorias en función de los distintos valores presentes en cada columna. Es decir, si en la columna de capas nos encontráramos con cinco distintas, eligiendo el nombre de una capa cualquiera desde el menú desplegable que encontraremos en la casilla del filtro, veremos únicamente las filas de valores para elementos de esa capa.
Insertar fila de suma, en la hoja de Excel. La fila de suma aparecerá al final del listado en las columnas para área o longitud, mostrando la suma de los valores de toda la columna.
Índice ACAD. Tiene las siguientes opciones:
Insertar índice, en AutoCAD
Borrar índices previos, si ya se hubieran insertado otros índices en el mismo dibujo.
Altura Índice, para introducir la altura que tendrá el texto de AutoCAD usado para el índice Tipo de Letra, para elegir el tipo de letra del texto de AutoCAD usado para el índice. Empezar desde, para introducir un valor a partir del cual empezaran a contar los índices.
Orden de Exportación e indexación de Objetos
Para las pestañas de Longitud y Área, Longitud Proyectada, Vértices I y Textos, hay además algunas opciones extra para el índice. En la lista desplegable Ordenar Según tenemos la opción ACAD Selección. Con esta opción, los índices de una selección múltiple de objetos tomada de una sola vez mediante una ventana, se insertaran en los objetos desordenadamente de acuerdo a un criterio interno de AutoCAD que desconocemos. Resulta entonces caótico relacionar los valores exportados con los objetos de los que proceden. Para establecer un orden determinado, habría que ir añadiendo los objetos a la selección uno tras otro, en el mismo orden en que queremos que se inserten y exporten luego los índices.
Podemos, no obstante, elegir la opción Coord. X para que los índices se inserten ordenadamente de acuerdo al valor de la coordenada X del objeto. Igualmente podemos hacer con la coordenada Y. En la lista desplegable Sentido Orden elegiremos si los objetos de ordenan de menor a mayor valor de la coordenada elegida o al revés: Orden Ascendente u Orden Descendente. Por último, en la lista Punto de Referencia habremos de elegir qué punto del objeto se utiliza para insertar y ordenar los índices: Punto Inicio o Centro Caja.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 13
Según selección de: Líneas
2D-Polilíneas
LW-Polilíneas
3D-Polilíneas
Líneas múltiples (longitud calculada) SPLines
Arcos Elipses Círculos Regiones Sólidos 3D
Sombreados (solo aquellos que tengan Área como propiedad)
Caras 3D Planas (las que tienen todos sus vértices en un mismo plano: coplanarios).
NOTA: Con respecto al área de las Caras 3D, léanse los detalles al respecto en el epígrafe 2.4 del Menú de
Consulta.
El volumen solo se exportara para los Sólidos 3D, y de los Sólidos 3D solo se exportara el volumen. Los índices de este menú, si se da el caso, aparecerán en la capa InnerSoft-IndexL.
Según selección de:
Líneas
3D-Polilíneas
Los índices de este menú, si se da el caso, aparecerán en la capa InnerSoft-IndexLP.
NOTA: El límite para estas funciones (3.2 y 3.3) es de 65.536 objetos a la vez (el máximo que permite una hoja de Excel). Si se necesita exportar los datos de más objetos habrá de hacerse por partes.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 14
De una selección que contenga los siguientes objetos: Puntos
Líneas
2D-Polilíneas
LW-Polilíneas
3D-Polilíneas Líneas Múltiples SPLines
Arcos (centro, punto de inicio y punto final)
Elipses (centro, punto de inicio y punto final)
Círculos (solo centro) Caras 3D
Sólidos 2D
Mallas Poligonales
Mallas Policara
Los índices de este menú, si se da el caso, aparecerán en la capa InnerSoft-IndexV.
Para las polilíneas planas (2D y LW), se exportara tanto la coordenada Z de cada vértice como la elevación general de la polilínea. Normalmente estos valores coinciden, pero si se gira la polilínea con respecto al eje X o el eje Y, sus vértices no estarán a la misma cota que la elevación de la polilínea.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 15
NOTA: Puesto que Excel no admite hojas de más de 65.536 celdas, el programa partirá el listado a exportar en hojas de unas 50.000 filas cada una, creando hojas nuevas según se vayan necesitando. Además se guardará el libro de Excel antes de empezar a rellenar la segunda hoja e ira guardando automáticamente cada vez que rellene una nueva hoja (por si algo explota en la computadora mientras se exportan tantos números).
Se pide una selección de objetos en pantalla, y se exportaran las coordenadas de los vértices de tales objetos que cumplan alguna de las siguientes condiciones:
No están a mayor distancia real con respecto a un centro que una cantidad. Esta cantidad ha de ser introducida por el usuario, al igual que el centro.
No están a mayor distancia proyectada con respecto a un centro que una cantidad a introducir.
No están fuera de un intervalo de cotas a introducir.
Las opciones son:
Incluir ángulos, que insertara en una columna de Excel (para las dos primeras opciones) el ángulo con respecto al plano horizontal formado por la línea cuyos vértices son el centro de la selección y el punto concreto que cumple la condición.
Convertir vértices en puntos, que dibujara en pantalla los puntos que cumplen la condición especificada.
Tomar elevación como coordenada Z. Esta opción se usara además en otros menús. Las polilíneas-2D tienen siempre 0 como coordenada Z (independientemente de su elevación), mientras que las polilíneas comunes (LW-polilínea) no tienen coordenada Z, únicamente elevación (solamente la polilínea-3D tiene
Manual de InnerSoft CAD Pg. 16
coordenada Z no nula por imposición). No obstante, a veces se les da una elevación a tales polilíneas para especificar su altura en el espacio. Para que tal elevación sea considerada como la coordenada Z de los vértices de la polilínea en los cálculos ha de estar activada esta opción.
De una selección que contenga los siguientes objetos:
Textos
Textos en Líneas Múltiples
Los índices de este menú, si se da el caso, aparecerán en la capa InnerSoft-ExTextos.
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El Símbolo Decimal
El Menú de Importación solo funciona con el formato de número adecuado. Esto es, números que usen el mismo símbolo decimal que usted tiene señalado en la configuración de su Sistema Operativo, siendo indiferente que usen o no símbolo de separación de miles. De no cumplirse este requisito el programa fallara en su ejecución. Usted puede configurar adecuadamente el formato de los números desde las opciones para formato de celdas en Excel. También puede cambiar el símbolo decimal en la configuración de su Sistema Operativo si les es conveniente, pero en tal caso deberá reiniciar tanto Excel como AutoCAD para que el cambio de configuración surta efecto. Para saber que símbolo decimal usa nuestro sistema operativo hemos de ir a 'Inicio/Configuración/Panel de Control/Configuración Regional y de Idioma/Opciones Regionales/Personalizar/Números/Símbolo Decimal'.
Dibujar Objetos en ACAD
En AutoCAD, los puntos y polilíneas importados se dibujaran:
En una Capa Nueva, creándose una capa nueva en el dibujo activo llamada InnerSoft-Import y donde se albergaran los objetos creados.
En la Capa Activa, que dibuja los objetos en la capa que el usuario tenga activa en ese momento.
Insertar Índices
Marcando esta casilla se insertara en AutoCAD un índice para cada objeto creado. El índice será acumulativo, empezando desde el valor señalado en el campo Empezar Desde, que ha de ser un número
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natural. Si se insertan polilíneas bajo el Método del Índice, el índice insertado será el tomado directamente en el listado de Excel, por lo que en ningún momento se utiliza el valor de la casilla Empezar Desde.
Los índices se insertaran en las siguientes capas según los objetos importados: InnerSoft-ImportIndexP,
InnerSoft-ImportIndex3DP e InnerSoft-ImportIndexLWP.
Leer Datos en Excel
Se observan tres casos:
Desde la primera celda. El programa empieza a leer en la primera fila de la columna A y termina de leer en la última fila usada. En la celda A1 ha de estar la coordenada X de la fila inicial de datos.
Desde la primera celda seleccionada. El programa empieza a leer datos a partir de la primera celda que esté seleccionada en Excel y termina de leer en la última fila usada en Excel. En la primera celda seleccionada ha de estar la coordenada X de la fila inicial de datos.
Solo las celdas seleccionadas. El programa empieza a leer datos a partir de la primera celda que este seleccionada y terminad de leer en la última celda que este seleccionada. En la primera celda seleccionada ha de estar la coordenada X de la fila inicial de datos.
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Las celdas usadas son aquellas que contienen datos y no necesariamente han de coincidir con las celdas seleccionadas.
En todos los casos, la hoja de Excel que se leerá será aquella que el usuario tenga activa en el momento de ejecutar el programa. En ningún caso el usuario deberá activar una hoja distinta mientras el programa está leyendo datos desde la hoja de trabajo.
Desde una hoja de Excel, siguiendo dos métodos:
Método Simple:
Son necesarias dos columnas, para la coordenada X y la coordenada Y, siendo opcional la tercera columna para la coordenada Z. Si alguna celda de la primera o segunda columna esta vacía o no contiene un valor numérico, no se tomara la triada de datos de esa fila, continuándose con la lectura de la siguiente fila. Si alguna celda de la tercera columna está vacía o no contiene un valor numérico, para esa triada de datos se supondrá que la coordenada Z es cero.
Método del Índice/Texto:
Son necesarias tres columnas: para el índice o texto, para la coordenada X y para la coordenada Y, siendo opcional una cuarta columna para la coordenada Z de cada punto. Si alguna celda de la segunda o tercera columna está vacía o no contiene un valor numérico, no se tomara la triada de datos de esa fila, continuándose con la lectura de la siguiente fila de Excel. Si alguna celda de la cuarta columna está vacía o no contiene un valor numérico, para esa triada de datos se supondrá que la coordenada Z es cero.
Los textos de la primera columna se insertaran con las coordenadas X, Y, Z que se lean en las tres columnas siguientes.
Desde una hoja de Excel, siguiendo tres métodos:
Método Simple
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Se importa una sola polilínea. Son necesarias dos columnas, para la coordenada X y la coordenada Y de
cada vértice, siendo opcional la tercera columna para determinar la elevación de la polilínea. Si alguna celda de la primera o segunda columna está vacía o no contiene un valor numérico, se interrumpirá la lectura de datos, formándose la polilínea con los vértices que se hayan acumulado hasta entonces. El primer valor numérico que se encuentre en la tercera columna será usado para establecer la elevación de la polilínea. Si
no se encuentra ningún valor numérico en la tercera columna, se establecerá como 0 la elevación.
Método del Salto
Se importan series de polilíneas. Son necesarias dos columnas, para la coordenada X y la coordenada Y de cada vértice, siendo opcional la tercera columna para determinar la elevación de la polilínea. El programa empezara a construir una serie de vértices para formar una polilínea cuando encuentre un primer par XY de datos validos. Si durante la lectura encuentra alguna celda de la primera o segunda columna que este vacía o no contenga un valor numérico, se interrumpirá la serie de vértices y en el caso de que se hayan leído al menos dos vértices seguidos dibujara una polilínea con los datos acumulados. El programa continuara leyendo datos en Excel, y cuando encuentre un par XY valido, empezara una nueva serie acumulada para una nueva polilínea. Realizara todo este proceso hasta el final de los datos. Básicamente, se usaran textos o espacios en blanco para separar polilíneas individuales; esto es, para separar series de datos numéricos, cada una de las cuales corresponde a una polilínea individual. El primer valor numérico que se encuentre en la tercera columna será usado para establecer la elevación de la polilínea que se está construyendo.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 21
Método del Índice
Se importan series de polilíneas. Son necesarias tres columnas, para el índice de la polilínea junto con la coordenada X y la coordenada Y de cada vértice, siendo opcional la cuarta columna para determinar la elevación de la polilínea. El programa empezara a acumular una serie de vértices para formar una polilínea cuando encuentre un índice natural junto con un primer par XY de datos validos. Si durante la lectura de las siguientes filas encuentra alguna celda vacía o sin valores numéricos en las tres primeras columnas o detecta que en la primera columna ha cambiado el valor del índice, se interrumpirá la serie de vértices.
Si se han conseguido al menos dos vértices seguidos, se dibujara la polilínea. El programa continuara leyendo datos en Excel, y cuando encuentre una triada índice-X-Y valida, empezara una nueva serie acumulada para una nueva polilínea. Realizara todo este proceso hasta el final de los datos. Básicamente, se usara un índice en la primera columna para separar polilíneas individuales; esto es, para separar series de datos numéricos, cada una de las cuales corresponde a una polilínea individual. El primer valor numérico que se encuentre en la tercera columna será usado para establecer la elevación de la polilínea que se está construyendo.
El índice ha de ser un valor natural.
Si se ha marcado la casilla Insertar Índice, junto a las polilíneas dibujadas en AutoCAD se insertara un índice con el valor leído en la hoja de Excel. El campo Empezar Desde no se usa en este método.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 22
Desde una hoja de Excel, siguiendo tres métodos:
Método Simple
Se importa una sola 3D-polilínea. Son necesarias dos columnas, para la coordenada X y la coordenada Y de cada vértice, siendo opcional la tercera columna para determinar la coordenada Z de cada vértice. Si alguna celda de la primera o segunda columna está vacía o no contiene un valor numérico, se interrumpirá la lectura de datos, formándose la 3D-polilínea con los vértices que se hayan acumulado hasta entonces.
Para cada pareja leída de coordenadas XY, si no se encuentra un valor numérico en la tercera columna se supondrá que la coordenada Z de ese vértice es 0.
Método del Salto
Se importan series de 3D-polilíneas. Son necesarias dos columnas, para la coordenada X y la coordenada Y de cada vértice, siendo opcional la tercera columna para determinar la coordenada Z de cada vértice. El programa empezara a construir una serie de vértices para formar una polilínea cuando encuentre un primer par XY de datos validos. Si durante la lectura de las siguientes filas encuentra alguna celda de la primera o segunda columna que este vacía o no contenga un valor numérico, se interrumpirá la serie de vértices y en el caso de que se hayan leído al menos dos vértices seguidos dibujara una 3D-polilínea con los datos acumulados. El programa continuara leyendo datos en Excel, y cuando encuentre un par XY valido, empezara una nueva serie acumulada para una nueva 3D-polilínea. Realizara todo este proceso hasta el final de los datos. Básicamente, se usaran textos o espacios en blanco para separar 3D-polilíneas individuales;
Manual de InnerSoft CAD Pg. 23
esto es, para separar series de datos numéricos, cada una de las cuales corresponde a una 3D-polilínea individual.
Para cada pareja leída de coordenadas XY, si no se encuentra un valor numérico en la tercera columna se supondrá que la coordenada Z de ese vértice es 0.
Método del Índice
Se importan series de 3D-polilíneas. Son necesarias tres columnas, para el índice de la 3D-polilínea junto con la coordenada X y la coordenada Y de cada vértice, siendo opcional la cuarta columna para determinar la coordenada Z de cada vértice. El programa empezara a acumular una serie de vértices para formar una polilínea cuando encuentre un índice natural junto con un primer par XY de datos validos. Si durante la lectura encuentra alguna celda vacía en las tres primeras columnas o detecta que en la primera columna ha cambiado el valor del índice, se interrumpirá la serie de vértices.
Si se han conseguido al menos dos vértices seguidos, se dibujara la polilínea. El programa continuara leyendo datos en Excel, y cuando encuentre una triada Índice-X-Y valida, empezara una nueva serie acumulada para una nueva polilínea. Realizara todo este proceso hasta el final de los datos. Básicamente, se usara un índice en la primera columna para separar polilíneas individuales; esto es, para separar series de datos numéricos, cada una de las cuales corresponde a una polilínea individual. El primer valor numérico que se encuentre en la tercera columna será usado para establecer la elevación de la polilínea que se está construyendo.
Para cada pareja leída de coordenadas XY, si no se encuentra un valor numérico en la tercera columna se supondrá que la coordenada Z de ese vértice es 0.
El índice ha de ser un valor natural.
Si se ha marcado la casilla Insertar Índice, junto a las polilíneas dibujadas en AutoCAD se insertara un índice con el valor leído en la hoja de Excel. El campo Empezar Desde no se usa en este método.
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Esta herramienta requiere 4 columnas de datos en Excel: las tres primeras para las coordenadas x, y, z del punto de inserción del texto, y la cuarta columna para la cadena de texto que desea importar. Si alguna celda de la primera o segunda columna está vacía o no contiene un valor numérico, no se tomara la triada de datos de esa fila, continuándose con la lectura de la siguiente fila. Para cada pareja leída de coordenadas XY, si no se encuentra un valor numérico en la tercera columna se supondrá que la coordenada Z del punto de inserción del texto es 0.
Las opciones son las siguientes.
Altura de Texto: altura del objeto de texto en AutoCAD.
Desfase Horizontal: desfase de la coordenada X del punto de inserción del texto de AutoCAD respecto a la coordenada X leída en Excel.
Desfase Vertical: desfase de la coordenada Y del punto de inserción del texto de AutoCAD respecto a la coordenada Y leída en Excel.
Tipo de Texto
Texto M: el objeto de AutoCAD para el texto será un Texto en Líneas Múltiples. No obstante, el programa ajustara el ancho para que el texto aparezca en una sola línea.
Texto: el objeto de AutoCAD para el texto será un Texto en Una Línea.
Dibujar Objetos en ACAD
Solo Texto: se dibuja en AutoCAD el objeto de texto correspondiente, usando las coordenadas de
Excel afectadas por los desfases horizontal y vertical añadidos (si es el caso).
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Texto y Punto de Inserción: se dibuja en AutoCAD un punto en las coordenadas exactas leídas en Excel mas el objeto de texto correspondiente, usando las coordenadas de Excel afectadas por los desfases horizontal y vertical añadidos (si es el caso).
Texto y Punto de Inserción como Bloque: Igual que en la opción anterior, pero tanto el punto como el objeto de texto se unirán formando un bloque.
Con la primera opción, si aparecen coordenadas en las tres primeras columnas pero no aparece un texto en la cuarta columna, el programa no importara nada. Con la segunda y tercera opción, si aparecen coordenadas
en las tres primeras columnas pero no aparece un texto en la cuarta columna, el programa importara los puntos correspondientes pero ningún objeto de texto.
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La selección opera igual que en el menú de consulta, así como el dibujo activo. Los puntos o 3D-polilíneas se dibujaran según las mismas opciones del menú de importación.
Sobre los siguientes objetos:
Líneas
2D-Polilíneas
LW-Polilíneas
3D-Polilíneas Líneas múltiples SP-Líneas
Arcos (solo centro) Elipses (solo centro) Circunferencias (solo centro) Caras 3D
Sólidos 2D
Mallas poligonales
Mallas Policara
Las opciones son:
Borrar originales, que borra aquellos elementos de los cuales se han extraído sus vértices.
Con iguales opciones que el menú anterior. Sobre los siguientes objetos:
Líneas
2D-Polilíneas LW-Polilíneas Líneas múltiples
SP-Líneas Caras 3D Sólidos 2D
Mallas Poligonales
Mallas Policara
NOTA: Si se convierte una polilínea cerrada, la 3D-Polilinea resultante también aparecerá cerrada.
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Las opciones son:
Convertir a Bloque
Cada Objeto Individual: cada objeto de la selección se convertirá en un bloque individual.
Toda la Selección: todos los objetos de la selección se integraran en un único bloque.
El punto base de cada bloque será el centro de la caja que lo contiene.
En este menú se extraerán de las SP-Líneas tantos puntos (igualmente espaciados) como introduzca el usuario, y con tales puntos se formara alguno de los siguientes objetos:
LW-Polilínea de Arcos
Entre los puntos extraídos, se dibujaran arcos, que formaran parte de una única polilínea. Para realizar esta conversión, no se tendrá en cuenta la coordenada Z de los puntos de las SP-Lineas, pues la LW-Polilínea es un objeto plano.
En el siguiente grafico vemos una SP-Línea de curvas suaves en color blanco, y en color azul una LW- Polilínea de 41 vértices realizada con este menú.
En este caso, el número de puntos para la conversión ha de ser impar.
3D-Polilinea de Rectas
Entre los puntos se dibujaran segmentos rectos y con ellos se formara una 3D-Polilinea. En este caso, si se tendrá en cuenta la coordenada Z de los puntos de las SP-Lineas para formar las 3D-Polilineas.
Si desea un objeto más suave, aplíquele un suavizado cuadrático o cubico a la 3D-Polilinea. Puede hacerlo desde el menú de propiedades del objeto de AutoCAD.
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El programa hallará el perfil longitudinal de un terreno elevado a partir de un eje. El terreno podrá estar representado por líneas, 2D-polilíneas, 3D-polilíneas, LW-polilíneas, SPlines planas, Arcos planos, Elipses planas y Círculos planos (como elemento plano entendemos aquel que tiene todos sus puntos a igual cota). Dichos elementos habrán de tener su correspondiente elevación o cota en AutoCAD (no se trabaja con terrenos proyectados). El eje podrá ser bien una línea, 2D-polilínea, 3D-polilínea, LW-polilínea, SPline plana o un Arco plano.
Selección del Eje
El eje, que puede estar compuesto por diferentes tramos, se definirá de alguna de estas dos maneras:
Por Puntos: Se irán seleccionando sobre la pantalla de AutoCAD los puntos (al menos dos) que representen el eje. La proyección sobre el plano de cota cero y posterior unión por orden de tales puntos pasaran a definir el eje.
Mediante Objeto: Se seleccionara la Línea, 2D-polilínea, 3D-polilínea, LW-polilínea, SPline plana o Arco plano que represente el eje.
Cuando se elige un objeto como eje, el inicio del eje coincidirá con el punto de inicio usado a la hora de crear el elemento de AutoCAD. Si usted quiere invertir el orden de los puntos y tramos del eje, pulse el botón Invertir Eje.
Las polilíneas podrán contener arcos a la vez que estar compuestas por múltiples segmentos: cada elemento dará lugar a un tramo. El eje podrá trazarse bien plano o bien apoyándose en puntos de diferente cota (caso de líneas, splines o 3D-polilíneas), pues en cualquier caso se proyectaran sus puntos al plano de cota cero para definirlo. El objeto que defina el eje no podrá formar parte del terreno: el programa lo restara del terreno si se produjese esta circunstancia.
En la tabla del eje, se listaran los puntos que lo definen, y el tipo de elemento del tramo (línea, arco o spline).
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Si el eje provenía de un objeto de AutoCAD y este se modifica el eje durante la sesión de trabajo, se ha de volver definir el eje desde InnerSoft CAD para que se tomen sus coordenadas y características actualizadas.
Selección del Terreno
Como ya se ha dicho, el terreno podrá estar representado por Líneas, 2D-polilíneas, 3D-polilíneas, LW- polilíneas, SPlines planas, Arcos planos, Elipses planas y Círculos planos (como elemento plano entendemos aquel que tiene todos sus puntos a igual cota). Para seleccionar el terreno en AutoCAD se dispone de los modos típicos de selección: En Pantalla y Por Capas.
El usuario puede ir añadiendo objetos por etapas. También puede eliminar los que desee seleccionándolos en AutoCAD. En cualquier momento, puede revisar la selección de objetos resaltándolos en AutoCAD (botón Resaltar Todo).
Si durante la sesión de trabajo modifica algún objeto perteneciente a la selección del terreno, deberá recalcular el perfil, pero no tendrá que volver a agregarlo a la tabla de InnerSoft CAD.
La tabla tiene un uso meramente informativo: no se puede operar con sus elementos.
Para empezar a operar, hay que introducir el terreno y el eje, en el orden que se desee. Una vez estén definidos ambos, se habilitaran los botones para calcular y dibujar las diferentes secciones:
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Calcular Perfil Longitudinal
Se calcula la sección que el eje produce sobre el terreno. Además, el programa dibujara para los tramos rectos la polilínea 3D de la sección (no se hará en los tramos formados por arcos o splines).
En la tabla se listaran los puntos de intersección encontrados, mostrando la siguiente información: Índice del punto.
Coordenada X del punto. Coordenada Y del punto. Coordenada Z del punto.
Numero del tramo al que pertenece el punto (Id. Tramo).
Longitud proyectada parcial entre puntos de intersección consecutivos (Abscisa Parcial). Longitud proyectada de cada punto con respecto al origen del tramo al que pertenece (Abscisa Tramo).
Longitud proyectada acumulada de cada punto con respecto al origen del eje (Abscisa Eje). Longitud real sobre el perfil entre puntos de intersección consecutivos (LP Perfil).
Longitud real acumulada de cada punto con respecto al origen del perfil: longitud medida sobre el perfil desde el primero encontrado hasta el punto en cuestión (LT Perfil).
Diferencia parcial de cotas entre puntos consecutivos (DC Parcial).
Tangente parcial entre puntos consecutivos (tangente de la línea recta que los une).
Abatir Perfil Longitudinal
Usted puede dibujar la sección del eje abatida sobre el plano XY para los tramos rectos. Esta sección se dibujara usando charnelas diferentes para cada tramo del eje. La charnela de cada tramo estará situada en la cota del punto más bajo de intersección que se haya hallado para ese tramo. Para ello pulse el botón Abatir Perfil Longitudinal.
En la siguiente imagen vemos un perfil abatido: el eje es la línea magenta, el terreno está formado por las polilíneas grises, las verticales abatidas son las líneas verdes y la sección del terreno abatida es la polilínea roja quebrada.
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Dibujar Perfil 2D y Guitarra
Se pide al principio un punto en la pantalla de AutoCAD a partir del cual dibujar la polilinea plana que representa el desarrollo del perfil calculado (sección que produce en el terreno un plano vertical que contiene al eje). La guitarra contendrá la misma información que la tabla de datos.
Exportar Datos a Excel
Los datos de la tabla se pueden exportar a una hoja de Microsoft Excel con el botón Exportar Datos a Excel.
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Calcular Perfil por Intervalos
Esta opción no estará disponible si antes no se ha calculado el perfil longitudinal simple.
A partir del inicio de eje, se irán tomando verticales a lo largo del mismo que estarán distanciadas entre sí una cantidad igual al intervalo introducido por el usuario en el menú (verticales celestes de la siguiente imagen). Se recopilara la información de los puntos de intersección que producen estas verticales con el perfil del terreno (sección que el eje produce en el terreno, idéntico al mencionado en el apartado anterior). A continuación, se dibujara en AutoCAD el perfil del terreno (línea roja de la siguiente imagen), y el nuevo perfil calculado por intervalos (línea azul de la siguiente figura).
La tabla contendrá la siguiente información: Índice del punto.
Coordenada X del punto. Coordenada Y del punto. Coordenada Z del punto.
Tipo de punto: Point si es un punto de intersección; Null si no se encontró intersección de la vertical correspondiente con la sección del terreno.
Numero del tramo al que pertenece el punto (Id. Tramo).
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Longitud proyectada parcial entre puntos consecutivos del perfil por intervalos, que en este caso es igual al intervalo introducido por el usuario (Abscisa Parcial).
Longitud proyectada de cada punto del perfil por intervalos con respecto al origen del tramo al que pertenece (Abscisa Tramo).
Longitud proyectada de cada punto del perfil por intervalos con respecto al origen del eje (Abscisa
Eje).
Longitud real entre puntos consecutivos del perfil por intervalos medida sobre el perfil del terreno: la línea roja (LP Perfil).
Longitud real acumulada de cada punto del perfil por intervalos con respecto al origen del perfil del terreno: longitud medida sobre el perfil del terreno, línea roja, partiendo desde el punto en cuestión hasta llegar al primer punto del perfil del terreno (LT Perfil).
Longitud real entre puntos consecutivos del perfil por intervalos medida sobre este mismo perfil:
línea azul (LP Puntos).
Longitud real acumulada de cada punto con respecto al origen del perfil por intervalos: longitud medida sobre el perfil por intervalos, desde el primer punto del perfil por intervalos hasta el punto en cuestión, medida sobre la línea azul (LT Puntos).
Diferencia parcial de cotas entre puntos consecutivos del perfil por intervalos: línea azul (DC Puntos).
Tangente parcial entre puntos consecutivos del perfil por intervalos: línea azul (Tg. Puntos).
Abatir Perfil por Intervalos
Usted puede dibujar la sección del eje abatida sobre el plano XY para los tramos rectos. Esta sección se dibujara usando charnelas diferentes para cada tramo del eje. La charnela de cada tramo estará situada en la cota del punto más bajo de intersección que se haya hallado para ese tramo. Para ello pulse el botón Abatir Perfil Intervalos.
Dibujar Perfil 2D y Guitarra
Se pide al principio un punto en la pantalla de AutoCAD a partir del cual dibujar la polilinea plana que representa el desarrollo del perfil calculado (sección que produce en el terreno un plano vertical que contiene al eje). La guitarra contendrá la misma información que la tabla de datos.
Exportar Datos a Excel
Los datos de la tabla se pueden exportar a una hoja de Microsoft Excel con el botón Exportar Datos a Excel.
Configuración de los perfiles 2D y guitarra de datos
Una vez calculado el perfil, se podrán dibujar dos tipos secciones en AutoCAD junto a la guitarra de datos. Antes de ello, resulta conveniente revisar la pestaña de configuración.
Las opciones son.
Escala Eje X: Escala para el eje X u horizontal del perfil longitudinal. Se ofrecen las más comunes en una lista desplegable, pero el usuario puede introducir una personalizada en el campo de abajo.
Escala Eje Y: Escala para el eje Y o vertical del perfil longitudinal. Se ofrecen las más comunes en una lista desplegable, pero el usuario puede introducir una personalizada en el campo de abajo. Separación Filas: Separación entre las filas de datos de la guitarra.
Decimales de Precisión: Para los resultados numéricos de la guitarra. Se ofrece una precisión máxima de ocho decimales.
Altura de Texto: Altura en AutoCAD para los textos de la guitarra.
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Este comando usa el método de Delaunay para triangular una nube de puntos. El usuario habrá de elegir desde el menú si tras la triangulación se dibujan caras 3D, líneas o ambos objetos de AutoCAD para representar el conjunto de triángulos formados (las líneas toman más tiempo que las caras 3D). Durante la ejecución, se hará una revisión de la nube de puntos y se descartaran los puntos que estén repetidos, considerándose como puntos repetidos aquellos que tengan igual coordenada X e Y que uno ya existente (no hay criterio para elegir cuál de ellos permanece en la lista, con lo cual para dos puntos en una vertical se tomara el primero de ellos que se encuentre en la nube). La rutina no realiza control sobre el radio circunscrito de los triángulos ni permite añadir líneas de rotura (por eso es básica:-$)
Este comando genera una malla poligonal de AutoCAD a partir de un terreno que podrá estar formado por polilíneas, LW-polilíneas, 3D polilíneas y/o líneas. El usuario habrá introducir desde el menú la densidad de la malla para el eje X y para el eje Y (los valores habrán de estar comprendidos entre 2 y 256 por exigencias de AutoCAD). Mediante el botón ‘Seleccionar Terreno’, se introducirá una selección de objetos de AutoCAD que definirá el terreno sobre el que se apoyara la malla.
Con el botón ‘Definir Limites Malla’ se definirá el contorno de la malla. Para ello, el usuario ha de introducir desde la pantalla de AutoCAD la esquina inferior izquierda de la malla y la esquina superior derecha de la malla. El rectángulo formado por ambos puntos será el contorno de la malla. A continuación, se activara el botón ‘Mallar’, que sirve para crear la malla. Para ello, se hallaran los perfiles sobre el terreno según los planos verticales definidos por cada línea de la malla (conjunto de ejes verticales y ejes horizontales definidos por los vértices). Las coordenadas para los vértices de la malla se generan a partir de dos criterios que se exponen a continuación:
Criterio del Perfil: Los vértices de malla interiores a los perfiles tomaran la cota que les corresponda por interpolación. Si les corresponde una cota por interpolación de un perfil para un eje vertical de la malla y
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también una cota por interpolación de un perfil para un eje horizontal de la malla, tomaran el valor medio entre ambos.
Criterio de la mínima distancia: A aquellos vértices de la malla que no sean interiores al conjunto de perfiles se les dará la cota bien del punto de perfil más cercano o bien del suelo de la malla según distancia (el suelo de la malla es el punto más bajo de toda la selección del terreno).
Los ejes de la malla que no encuentren perfil sobre el terreno darán vértices de malla con cota sobre el suelo de la malla. Se recomienda que los límites de la malla caigan enteramente sobre la selección del terreno,
pues el criterio de la mínima distancia puede hacer que algunos vértices de la malla caigan a la cota del suelo aun teniendo cerca algún objeto del terreno. No obstante, se recomienda que el usuario realice algunas pruebas para ver el comportamiento de la rutina según diferentes casos.
NOTA: La rutina trabaja más rápidamente cuanto menor sea el número de objetos de AutoCAD a tratar. Con lo cual, si se tiene un terreno dado por polilíneas, NO lo explote o descomponga en líneas.
Esta rutina sirve para exportar una serie de líneas, arcos y arcos de elipse enlazados entre sí; esto es, que se suceden unidos por sus extremos. El usuario ha de seleccionar los objetos que forman la alineación, y a continuación dar un punto de inicio. Si se selecciona el inicio a la izquierda, los datos se exportaran ordenados según el sentido de izquierda a derecha. Si se selecciona el punto de inicio mas a la derecha, los
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datos saldrán ordenados de derecha a izquierda. Los datos exportados son: Tipo de objeto, Coordenadas del
Inicio según el sentido, Coordenadas del Final según el sentido y Coordenadas del Centro para los arcos.
Esta herramienta calculara el volumen de una malla formada por Caras3D. Opera mediante tres métodos:
dos matemáticos (Formula de Green y Tetraedralizacion) y un tercero que consiste en transformar las caras
3D en Solidos3D de AutoCAD para hallar el volumen de estos (Solidificación). El volumen se calcula de acuerdo a un plano de comparación cuya cota es la más baja que se obtenga a partir de los vértices de todas las Caras3D presentes.
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Las típicas ya explicadas para otros menús correspondientes a selección en AutoCAD e inserción de índice.
Se buscaran coincidencias entre los textos de una selección. Tras la ejecución se pedirá una selección general de objetos sobre la cual buscar una cadena de texto. Esta selección general responderá a los criterios elegidos en el cuadro de selección, esto es: Todo el Dibujo, Selección en Pantalla... Solo se aceptaran como objetos textos y/o textos en líneas múltiples de AutoCAD. Una vez pasada esta primera selección, se pedirá en pantalla un solo objeto (texto o texto en líneas múltiples). Se captara la cadena de texto de este objeto y se buscara en la primera selección en cuantos de sus objetos aparece dicha cadena de texto.
Las opciones son:
Distinguir entre Mayúsculas y Minúsculas: Con esta opción activada, se supondrá que una cadena tal como "PoP" no es igual a otra tal como "pOp". En caso contrario se considerará que son la misma cadena de texto.
Coincidencia Total Cadena: Con esta opción activada, se buscara la coincidencia exacta entre cadenas de texto. En caso contrario, buscaremos cadenas que contengan (no que sean iguales) a otra cadena de referencia. Así, se identificara una cadena tal como "Mueble" en otra como "Mueblería Uno"
Las opciones son:
Por Nombre:
Se pedirá una primera selección, de acuerdo a las opciones elegidas en el cuadro de selección. Solo entraran a selección bloques de AutoCAD. Después se pedirá una muestra, que consiste en un único objeto en pantalla, el cual también ha de ser un bloque. A continuación se identificaran todos los bloques de la primera selección que coincidan con la muestra. Dos inserciones de bloque se consideran iguales si parten de la misma definición de bloque. Esto es, si tienen igual nombre.
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Insertar y contar todos los bloques del Dibujo:
Se identificaran todos los bloques del dibujo, ya tenga inserciones en el mismo o simplemente se hallen en la lista de definiciones de bloques. Se pedirá un punto en la pantalla y a partir de él se irán dibujando todos los bloques, colocando un texto en la esquina inferior izquierda de cada bloque indicando su nombre y el
numero de inserciones que existen en el dibujo de dicho bloque (entre el numero de inserciones no se contara la del bloque de muestra que crea esta herramienta).
Esta rutina sirve para numerar una serie de objetos, insertando un índice numérico acumulativo junto a ellos. La forma de numerarlos depende de su disposición en el plano de coordenadas, pudiendo definirse el criterio de ordenación según el eje de coordenadas X o Y; y de acuerdo a un sentido para el eje elegido:
Ascendente: de menor a mayor valor de la coordenada X o Y.
Descendente: de mayor a menor valor de la coordenada X o Y.
También se pueden ordenar según el Orden de Selección; esto es, los índices se irán asignando de acuerdo al orden que se siguió para seleccionar los objetos en pantalla.
Existen opciones para elegir el punto de inserción del índice (centro o coordenada primera del objeto versus centro de la caja que contiene al objeto), ángulo y oblicuidad del texto, así como el prefijo que precederá a cada índice o el sufijo que sucederá a cada índice.
También se puede elegir el primer número a partir del cual se empezara la numeración (ha de ser un numero entero positivo) y el incremento del índice en cada objeto numerado (ha de ser un numero entero positivo o negativo).
Los objetos aceptados son:
Punto Línea
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Polilínea
LW-Polilínea
3D-Polilinea
SP-Línea
Línea Múltiple
Cara 3D Solido 2D
Malla Poligonal
Malla Policara
Arco Circulo Elipse Texto Tabla Región Solido 3D
Sombreado
Bloque
Matriz de Bloques
Atributo
Referencia de Atributo
Cota
Directriz Múltiple Referencia Externa Ventana Grafica Tolerancia Geométrica Rayo
Línea Auxiliar
Definición de Forma (Shape) Trazo
Imagen Raster
Cobertura
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Ha de introducirse en el campo correspondiente del menú un número real como coordenada Z. A continuación, se pedirá una selección de objetos en pantalla. Se bajara cada objeto hasta el plano XY a la cota introducida por el usuario, y se proyectaran geométricamente sobre ese plano (en los casos posibles).
La opción ‘Aplanar Objetos No Proyectados’ se utiliza para aplanar los objetos que no pueden proyectarse geométricamente. Es decir, la normal del objeto pasara a ser un vector unitario en la dirección del eje Z, con sentido positivo. Básicamente, se deshace cualquier ángulo con los ejes coordenados que el objeto tenga.
Las polilíneas planas (LW y 2D) que tengan algún giro con respecto al eje X o eje Y, no serán proyectadas, porque los arcos, si los tuvieran, habrían que convertirse en elipses, y AutoCAD no permite polilíneas con elipses. En cualquier caso, el usuario puede explotarlas y proyectar sus líneas y arcos por separado.
El usuario puede elegir entre transformar el objeto original o una copia de este. En este último caso, puede decidir si las copias se mantendrán en la capa del objeto original, pasaran a una capa nueva (la denominada InnerSoft-Projection, creada al efecto por el programa), o se dibujaran en un dibujo nuevo.
Las operaciones sobre los distintos objetos permitidos son:
Texto, Texto en líneas múltiples, Atributo, Referencia de Atributo, Definición de Forma (Shape), Tolerancia Geométrica, Bloque, Matriz de Bloques, Punto, Referencia Externa: la coordenada Z del punto de inserción será la introducida por el usuario. Estos objetos pueden ser aplanados pero no proyectados.
Circulo y Arco: la coordenada Z del centro será la introducida por el usuario. Además, si el plano del objeto forma un ángulo con el plano XY, se realizara la proyección geométrica del objeto sobre el plano XY. Esto es, los círculos se dibujaran como elipses y los arcos como arcos elípticos. No pueden ser aplanados.
Ventana Grafica, Tabla, Elipse y Arco Elíptico: la coordenada Z del centro será la introducida por el usuario. No se realiza aplanamiento ni proyección geométrica alguna.
Punto, 3D-Polilinea, Malla Policara, Malla Poligonal, Cara 3D, Solido 2D, Rayo, Línea Auxiliar y Línea: la coordenada Z de cada vértice pasara a ser la introducida por el usuario. Estos objetos son proyectados. No pueden ser aplanados.
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• LW-Polilinea y 2D-Polilinea: la elevaci6n del objeto sera la coordenada Z introducida por el usuario. Estos objetos se suponen ya proyectados. Pueden ser aplanados.
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Esta rutina convierte el vector normal del objeto en un (0, 0, 1). Es decir, la normal del objeto pasara a ser un vector unitario en la dirección del eje Z, con sentido positivo. Básicamente, se deshace cualquier ángulo con los ejes o planos coordenados que el objeto tenga.
Opera sobre los siguientes objetos:
Cota, Texto, Texto en líneas múltiples, Atributo, Referencia de Atributo, Definición de Forma (Shape), Sombreado, Región, Tolerancia Geométrica, Sección, Bloque, Matriz de Bloques, Punto, Referencia Externa, Círculo, Arco, Trazo, Solido 2D, Rayo, Línea Auxiliar, Directriz, Línea y LW-Polilínea.
Las elipses están excluidas.
Gira una selección de objetos una cantidad determinada con respecto a un punto base interno de cada objeto. No se establece el ángulo de rotación del objeto con respecto a la horizontal (valor que suele aparecer en las propiedades del objeto), sino que con respecto a este ángulo se gira en sentido horario o anti horario una cantidad determinada. Es decir, si se gira 30 grados un objeto que ya tiene una rotación de 45, este quedara con una rotación final de 75 grados.
La utilidad de esta rutina consiste en girar una cierta cantidad un conjunto de objetos que tienen rotaciones distintas (no se puede establecer una rotación común desde sus propiedades) o bien girar un conjunto de objetos una cierta cantidad respecto a sus puntos internos (no giran con respecto al mismo punto base).
El ángulo ha de introducirse en grados sexagesimales (circunferencia dividida en 360 grados).
Se puede girar cada objeto específico con respecto al centro de la caja que lo contiene, o bien con respecto a su centro o inicio. Esta última opción opera con el siguiente punto base según tipo de objeto:
Línea: punto inicial.
Círculo, Arco, Elipse, Ventana Grafica y Cota Radial Grande: centro del objeto.
Texto, Texto en líneas múltiples, Atributo, Referencia de Atributo, Definición de Forma (Shape), Tabla, Tolerancia Geométrica, Bloque, Matriz de Bloques, Punto, Referencia Externa: punto de inserción.
Región y Solido 3D: centroide.
Polilínea, LW-Polilínea, 3D-Polilinea, SP-Línea, Línea Múltiple, Cara 3D, Solido 2D, Malla
Poligonal, Malla Policara, Directriz Múltiple y Trazo: coordenadas del primer vértice.
Rayo y Línea Auxiliar: punto base.
Cota, Imagen Raster, Sombreado y Cobertura: centro de la caja que lo contiene.
Con esta herramienta se puede acotar de una sola vez una selección múltiple de objetos. En las pestañas superiores se puede elegir qué tipo de acotación se realiza para cada tipo de objeto seleccionado: alineada, horizontal, vertical, angular, radio, diámetro o longitud de arco.
Los objetos admitidos son Arcos, Círculos, Líneas, 2D-Polilineas, 3D-Polilineas, LW-Polilineas, Inserciones de Bloques, Regiones y Sombreados.
Para una polilínea con arcos se acotaran los tramos rectos según las opciones elegidas en la pestaña Rectas y los arcos según las opciones elegidas en la pestaña Arcos. Es decir, la configuración en la pestaña Arcos sirve para los arcos simples y los arcos encontrados en una polilínea. La configuración en la pestaña Rectas sirve para las líneas y para cualquier línea encontrada en cualquier tipo de polilínea.
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Para las Inserciones de Bloques, Regiones y Sombreados solo se puede acotar, vertical y horizontalmente, la caja que los contiene. Se configuran en la pestaña Otros.
Esta herramienta aceptara un solo objeto que bien podrá ser un Círculo, Arco, Elipse, LW-Polilínea, SP- línea, Sombreado o Región. Después mostrara en un cuadro de dialogo cuánto mide el objeto (área) y solicitara cuanto ha de medir (nueva área). Después pedirá el punto base y por ultimo preguntara si se desea mantener el objeto original (en este mismo cuadro de dialogo aparecerá el factor de escala que se usara). Una vez terminado el proceso y escalado el objeto se mandara a la línea de comandos el factor de escala usado por si se necesita para escalar otros objetos.
NOTA: A veces no es posible obtener el área de algunos Sombreados, SP-Lineas o Regiones.
Este menú tiene dos herramientas distintas.
En la primera pestaña, podemos introducir un prefijo, un sufijo o ambos. Después se realizara una selección de textos con el botón “Seleccionar Textos”. A todos los textos seleccionados, se le añadirá el sufijo o prefijo introducidos.
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En la segunda pestaña tenemos una herramienta para igualar textos.
Primer hemos de seleccionar un objeto texto en AutoCAD (bien un Texto o un Texto en Líneas Múltiples) del cual se extraerá su cadena de texto. Esta será la cadena de texto de referencia. Esto se hace desde el botón “Seleccionar Texto a Copiar”. Después hemos de realizar una selección de objetos de texto en AutoCAD, que podrá contener tantos objetos como el usuario desee. Este segundo paso se lleva a cabo
desde el botón “Seleccionar Textos”. A continuación, igualara la cadena de texto de esos objetos a la cadena de texto de referencia: la que se extrajo del primer objeto de texto. En resumen, iguala el contenido de todos los textos de la última selección al contenido del primer texto seleccionado.
Ha de quedar claro que tan solo se trata del contenido: el resto de parámetros (punto de inserción, tipo de letra, etc) quedara tal como estaba.
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El gestor consta de un árbol a la izquierda, donde se listaran y organizaran los distintos capítulos y las diferentes partidas asociadas a cada capítulo que el usuario vaya creando. Para operar sobre el árbol el usuario dispone tanto de un menú desplegable como de un menú contextual para el botón derecho del ratón. A la derecha está la tabla, donde se listaran o bien las partidas de cada capítulo con un resumen de sus propiedades, o bien las diferentes mediciones de cada partida con sus respectivos valores. La tabla podrá ser manejada desde el menú principal, desde su menú contextual para el botón derecho del ratón o bien desde los controles que hay bajo ella.
En la parte más baja de la interfaz esta la barra de estado. En ella aparecerán mensajes relacionados con la ejecución del programa. Su función es meramente informativa, y no sirve para realizar entradas ni ejecutar comandos.
Las opciones para este menú son:
Nuevo Proyecto. Crea un proyecto vacio, con un capitulo y una partida en blanco.
Abrir Proyecto. Abrirá un archivo de texto en el que previamente se hayan guardado un conjunto de mediciones realizadas con el programa.
Editar Nombre Proyecto. Edita el nombre identificativo del proyecto.
Guardar Proyecto. Guarda un proyecto sobre la que se hayan realizado cambios y que ya tenga asignada una ruta y archivo en el PC.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 47
Guardar Proyecto Como. Guarda un conjunto de mediciones (con todos los datos de estructuras de capítulos y partidas) realizadas por el usuario. Se guardaran en un archivo de texto, usando como separadores el retorno de carro y el símbolo | (lo que los ingleses llaman 'pipe'). El formato abierto y su estructura fácil de abstraer permitirán al usuario realizar modificaciones sobre el mismo archivo de texto para cualquier menester, como, por ejemplo, importarlo a otro programa. No obstante, es necesario aclarar con respecto al propio gestor: este abrirá los archivos de acuerdo a una estructura
'esperada' sin realizar ningún tipo de comprobaciones sobre ella, luego no nos hacemos hago cargo del comportamiento del programa a la hora de abrir archivos de texto que hayan sufrido modificaciones mal planteadas por parte del usuario.
Cerrar proyecto. Cierra el proyecto actual y deja la tabla vacía.
Exportar a Excel. Exporta a una hoja de MS Excel el conjunto de mediciones realizadas. Se distinguen:
o Capítulos. Exporta solo los datos referentes al conjunto de capítulos, es decir, aquellos que aparecen en la tabla al visualizar un capitulo.
o Capítulos y Partidas. Exporta todos los datos, tanto referentes al conjunto de capítulos como referentes al conjunto de partidas, con las mediciones realizadas para estas y sus valores asociados; esto es, el listado que aparece en la tabla al visualizar una partida.
Exportar a XML. Exporta los datos de todo el proyecto a un archivo con metalenguaje XML.
Salir. Termina la ejecución del programa.
Se distinguirán siempre dos estados para los nodos (así correspondan a capítulos o a partidas): Nodo Activo y Nodo Seleccionado. El Nodo Activo será o bien el de aquel capitulo cuya lista de partidas este visualizada en la tabla o bien el de aquella partida cuya lista de mediciones este visualizada en la tabla. El Nodo Seleccionado será aquel seleccionado con el ratón (sin hacer doble clic). Las operaciones de este menú se realizaran siempre sobre el Nodo Seleccionado.
Así pues, para activar un nodo se hará doble clic sobre el (visualizándose entonces sus elementos sobre la tabla). Para seleccionar un nodo tan solo hay que señalarlo con el ratón (no se visualizaran sus elementos sobre la tabla).
Cuando se añada una partida o un capitulo con su correspondiente partida inicial, el nodo de dicha partida pasara a ser tanto el Activo como el Seleccionado.
El menú general del árbol se encuentra en la parte superior del Gestor. Tiene las siguientes opciones:
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Eliminar Capitulo. Elimina el capítulo correspondiente así como todas las partidas de este y sus correspondientes mediciones. Para eliminar un capitulo hay que seleccionar su nodo o el nodo de alguna de sus partidas.
Nuevo Capítulo. Añade un nuevo capítulo así como una primera partida para este capítulo. La tabla pasara a visualizar dicha partida, convirtiéndose esta tanto en el nodo activo como en el nodo seleccionado.
Nueva Partida. Añade una nueva partida a un capitulo. La tabla pasara a visualizar dicha partida, convirtiéndose esta tanto en el nodo activo como en el nodo seleccionado. Para añadir una partida hay que tener seleccionado el nodo de un capitulo o el de alguna partida del capítulo.
Eliminar. Elimina la partida o capítulo correspondiente.
Vaciar. Vacía la partida o capitulo, sin eliminarlo. Si se vacía una partida, se borraran sus mediciones. Si se vacía un capitulo, se borraran sus partidas.
Editar Nombre. Abre una ventana de texto para cambiar el nombre de una partida o capitulo. El nodo de dicha partida o capitulo habrá de estar seleccionado. Los nombres no pueden ser cadenas vacías ni contener el siguiente símbolo: |.
Exportar Capitulo. Exporta a Excel los datos del capítulo seleccionado.
Exportar Partida. Exporta a Excel los datos de la partida seleccionada.
Expandir Todo. Expande todos los nodos del árbol, quedando visibles las partidas de cada capítulo.
Contraer Todo. Contrae todos los nodos del árbol, quedando visibles solo los capítulos.
Abrir Árbol. Abre el árbol si este ha sido previamente cerrado.
Cerrar Árbol. Cierra el árbol, dejando únicamente la tabla en la parte superior del menú.
Por su parte, el menú contextual para los nodos del árbol se activa seleccionando un nodo y pulsando el botón derecho del ratón.
La tabla tiene una pestaña permanente para el total del proyecto, y otras que se van añadiendo según se van creando capítulos. Para estas últimas, existen dos modos de visualización o listados de columnas, uno para los capítulos (Vista para Capítulos) y otro para las partidas (Vista para Partidas).
Tabla para el Total del Proyecto
En esta pestaña se puede observar el total para todo el proyecto y su segregación por capítulos.
Se distinguen las siguientes columnas en la tabla:
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Índice. Muestra un índice acumulativo según la posición de los capítulos en el árbol. Nombre. El nombre de cada capítulo del proyecto. Dicho nombre es editable. Descripción. La descripción de cada capítulo del proyecto. Este campo es editable. Nº Partidas. Muestra el número de partidas que tiene cada capítulo.
Total Referencia. Muestra el total (suma de todos los valores) para la columna de referencia de cada capítulo.
Total. Muestra el total (suma de todos los valores) para la columna de totales de cada capítulo.
Tanto el campo Nombre como el campo Descripción son editables, lo cual se puede realizar directamente en la tabla, seleccionando el nodo correspondiente y usando el menú contextual del botón derecho del ratón, o con los botones de la consola. La Descripción acepta ediciones con 'Valor Común' o 'Valor Individual' (ver apartado 'Selección y Edición').
Vista para Capítulos y sus columnas
Se visualizara sobre la tabla el listado de partidas de cada capítulo haciendo doble clic sobre un capitulo del árbol. Cuando existen varios capítulos, para cambiar la vista de un capitulo a otro se puede hacer un clic sencillo en la pestaña de cada uno (pestaña con el nombre del capítulo que aparece sobre la tabla). Si estamos en la Vista para Partidas, se puede visualizar en la tabla el capítulo al que esta pertenece haciendo doble clic en la pestaña del capítulo. El programa guarda la configuración de visualización de cada capítulo: si se estaban visualizando sus partidas (Vista para Capítulos) o se estaban visualizando las mediciones de una partida en concreto (Vista para Partidas). Cuando se cambia la vista de un capitulo a otro mediante un
solo clic en las pestañas, aparecerá la configuración de visualización que tiene el capitulo que se ha activado. Se distinguen las siguientes columnas en la tabla:
Índice. Muestra un índice acumulativo según la posición de las partidas para cada capítulo en el árbol.
Nombre. El nombre de cada partida del capítulo. Dicho nombre es editable.
Descripción. La descripción de cada partida del capítulo.
Nº Mediciones. Muestra el número de mediciones realizadas en cada partida del capítulo.
Total Referencia. Muestra el total (suma de todos los valores) para la columna de referencia de cada partida del capítulo.
Total. Muestra el total (suma de todos los valores) para la columna de totales de cada partida del capítulo.
Tanto el campo Nombre como el campo Descripción son editables, lo cual se puede realizar directamente en la tabla, seleccionando el nodo correspondiente y usando el menú contextual del botón derecho del ratón, o con los botones de la consola. La Descripción acepta ediciones con 'Valor Común' o 'Valor Individual' (ver apartado 'Selección y Edición').
Vista para Partidas y sus columnas
Se visualizara sobre la tabla el listado de mediciones de cada partida haciendo doble clic sobre una partida del árbol o bien haciendo doble clic en la cabecera de su fila si nos encontramos en la Vista para Capítulos (la cabecera de la fila de una partida es la casilla gris que aparece al inicio de su correspondiente fila).
Se distinguen las siguientes columnas en la tabla:
Índice. Muestra un índice acumulativo según la posición de las mediciones realizadas para cada partida.
Dibujo. Índice del dibujo donde se ha tomado la medición.
Handle. Es el identificador univoco que en el dibujo de AutoCAD tiene el objeto del cual proviene la medición. Su utilidad es de carácter interno (identificar mediciones, insertar índices, etc) y para que el usuario sepa si ha incluido en la partida por dos veces una medición de un mismo objeto de AutoCAD.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 50
Descripción. La descripción de cada medición de la partida. Este valor es editable por el usuario. Tipo Objeto. Tipo de entidad en AutoCAD del objeto del cual proviene la medición realizada en la columna de referencia.
Tipo Medición. Propiedad medida del objeto de AutoCAD. Sera Área, Longitud o alguno de los tipos no asociados a objetos de AutoCAD: elevación, distancia, entrada de usuario.
Capa. Nombre de la capa en AutoCAD del objeto del cual proviene la medición realizada en la columna de referencia.
Referencia. En esta columna se irán listando las mediciones de referencia, que serán las longitudes o áreas de un conjunto de objetos seleccionados en AutoCAD. También es posible usar como valor de referencia una distancia medida en AutoCAD o una entrada directa del usuario.
Multiplicador1. En esta columna se irá añadiendo un multiplicador numérico, proveniente de una entrada de usuario o el valor de la propiedad (área o longitud) de un objeto medida en AutoCAD. Multiplicador2. Ídem que el anterior.
Total. El total de multiplicar los valores según filas de la columna de referencia, la columna del multiplicador 1 y la columna del multiplicador 2.
A continuación se detalla el uso y características de algunas de las columnas.
Columna de Descripción
La descripción es editable, lo cual se puede realizar directamente en la tabla, seleccionando el nodo correspondiente y usando el menú contextual del botón derecho del ratón, o con los botones de la consola.
La Descripción acepta ediciones con 'Valor Común' o 'Valor Individual' (ver apartado 'Selección y Edición').
Columna de Referencia
En esta columna se irán listando las mediciones de referencia, que serán las longitudes, volúmenes o áreas de un conjunto de objetos seleccionados en AutoCAD. En el cuadro Valor Referencia el usuario elegirá si desea medir la propiedad de longitud, volumen o área de los objetos seleccionados en pantalla. Puede ir cambiando de propiedad en la misma partida (medir unas veces área; y otras, longitud).
También puede agregar filas individuales midiendo distancias en AutoCAD. Para este caso especial, en la tabla aparecerá el marcador " DIST.". Las distancias pueden ser simples o acumuladas. Esto es, si marca solo dos puntos en pantalla, se tomara la distancia de la línea que los une; si marca más de dos puntos en pantalla, se tomara la distancia total de la línea quebrada que forman todos los puntos. Se puede además medir la distancia proyectada –en el plano XY- en vez de la distancia real entre los puntos marcados en pantalla.
También puede agregar filas individuales tomando la cota de un punto o vértice en AutoCAD (valor numérico de la coordenada Z del dicho punto o vértice). Para este caso especial, en la tabla aparecerá el marcador "ELEV."
Por último, puede agregar filas individuales introduciendo un valor numérico a voluntad. Para este caso especial, en la tabla aparecerá el marcador "USER."
Ha de quedar claro que estos tres últimos tipos de entradas -"DIST.", "ELEV." y "USER."- no están asociadas a la propiedad de ningún objeto de AutoCAD.
Los valores de esta columna se pueden editar directamente en la tabla, o usando los botones del cuadro
‘Edición Múltiple’ de la consola. Para este último caso se aplicaran las consideraciones expuestas en el apartado 'Selección y Edición'.
Si una línea de medición tenía un valor de referencia proveniente de un objeto de AutoCAD y este valor es posteriormente editado por el usuario, pasara a mostrar el marcador "USER." y la medición quedara disociada de cualquier objeto de AutoCAD.
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Cada vez que se realiza la medición de la propiedad de un objeto de AutoCAD, se apuntara en la columna correspondiente el índice del dibujo al que pertenece el objeto así como su identificador interno (Handle) dentro de dicho dibujo. Para saber que índices se corresponden con que dibujos, se ha de pulsar el botón Dibujos Asociados al Proyecto.
Se pueden realizar mediciones en cualesquiera de los dibujos abiertos en la sesión de AutoCAD. Basta con ir activando el dibujo donde se desee medir desde el menú desplegable Dibujo Activo Gestor y después pulsar el botón Medir en ACAD.
Las entradas directas del usuario, las cotas o las distancias medidas en AutoCAD no están asociadas a ningún dibujo concreto: su dibujo asociado marcar el valor 0 y no tendrán identificador interno (Handle). Las distancias y las cotas se podrán medir en el Dibujo Activo del Gestor que este seleccionado en ese momento.
Resumiendo, esta columna acepta la introducción de los siguientes valores:
Botón ‘Medir en ACAD’
o Área Objetos: las áreas de una selección de objetos realizada en un dibujo de AutoCAD.
o Longitud Objetos: las longitudes de una selección de objetos realizada en un dibujo de
AutoCAD.
o Distancia: distancia entre dos o más puntos tomados en la pantalla de AutoCAD.
o Distancia Proyectada: distancia proyectada entre dos o más puntos tomados en la pantalla
de AutoCAD.
o Cota: valor numérico de la coordenada Z de un punto o vértice.
o Volumen: los volúmenes de una selección de objetos tomada en AutoCAD.
Botón ‘Entrada Usuario’: Se crea una única fila de medición cuyo valor de referencia será la entrada numérica que el usuario realice en una ventana al efecto.
Opciones para la medición de Áreas o Longitudes de Selecciones de Objetos
A la hora de seleccionar en AutoCAD los objetos para rellenar esta columna, el usuario dispone de tres modos de selección, que son los ya explicados a lo largo de este manual:
Selección en pantalla: que le permitirá seleccionar individualmente mediante pinzamientos o bien mediante ventanas los objetos que usted desee tratar.
Selección por capas: que tratara todos los objetos que estén presentes en las capas seleccionadas.
Para seleccionar una capa basta con seleccionar cualquier objeto que este contenido en ella.
Seleccionar Todo: que añadirá todos los objetos presentes en el dibujo a la selección a tratar.
Además, podrá decidir qué tipos concretos de objetos de AutoCAD entraran a formar parte de la selección, accediendo al dialogo de Filtro de Objetos desde el botón Configurar Filtros Objetos.
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El filtro será distinto según se haya elegido medir la propiedad del área o la propiedad de la longitud.
Una vez pulsado el botón Aceptar, se cerrara el submenú y se aplicara el filtro a la selección que el usuario desee realizar en AutoCAD.
Para medir volúmenes no existe filtro, ya que esta propiedad siempre se extrae de Solidos 3D. Orden de introducción en la Tabla para una selección múltiple de Objetos
Cuando se miden, para la columna de referencia, longitudes o áreas de una selección múltiple de objetos, los valores se van introduciendo en la tabla desordenadamente (según un criterio interno de AutoCAD que desconocemos). Se han habilitado algunas opciones para que los datos se introduzcan ordenadamente en la tabla de acuerdo a la posición en el dibujo de cada objeto. En la lista desplegable Ordenar Según tenemos la opción por defecto ACAD Selección. Con esta opción, los valores de una selección múltiple de objetos tomada de una sola vez mediante una ventana, se insertaran en la tabla desordenadamente, como ya se ha dicho. Para establecer un orden determinado, habría que ir añadiendo los objetos a la selección uno tras otro, en el mismo orden en que queremos que se listen en la tabla.
Podemos, no obstante, elegir la opción Coord. X para que los valores de área o longitud se introduzcan ordenadamente en la tabla de acuerdo al valor de la coordenada X de cada objeto que forme parte de la selección múltiple. Igualmente podemos hacer con la coordenada Y. En la lista desplegable Sentido Orden elegiremos si los objetos de ordenan de menor a mayor valor de la coordenada elegida o al revés: Orden Ascendente u Orden Descendente. Por último, en la lista Punto de Referencia habremos de elegir qué punto del objeto se utiliza para ordenarlos: Punto Inicio o Centro Caja.
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Una vez pulsado el botón Aceptar, se cerrara el submenú y se aplicara el orden establecido a la selección que el usuario desee realizar en AutoCAD.
Una vez decidida la propiedad a medir, el filtro, orden y modo de selección, basta pulsar el botón 'Medir en
ACAD' para que se introduzcan los valores oportunos en la columna de referencia.
Columnas de Multiplicador
Una vez tengamos una lista de mediciones en la columna de referencia, se puede editar el valor por defecto en ambas columnas de multiplicador para obtener un total en la última columna de la tabla (columna de totales). El valor por defecto será el 1. Para editar estos valores en la columna el usuario habrá de realizar
una selección de filas, ya sea múltiple o individual, y a continuación pulsar en el botón 'Medir en ACAD'. El tipo de valor que va a introducir lo elegirá en el cuadro 'Multiplicador', y podrá ser:
Área Objeto: el área de un objeto (y solo UNO) seleccionado en el dibujo activo de AutoCAD. Longitud Objeto: la longitud de un objeto (y solo UNO) seleccionado en el dibujo activo de AutoCAD.
Distancia: distancia entre dos o más puntos tomados en la pantalla de AutoCAD.
Distancia Proyectada: distancia proyectada entre dos o más puntos tomados en la pantalla de
AutoCAD.
Cota: valor numérico de la coordenada Z de un punto o vértice.
Volumen: volumen de un objeto (y solo UNO) seleccionado en el dibujo activo de AutoCAD. El valor introducido se aplicara a todas las filas seleccionadas (Valor Común).
También se pueden modificar los valores de estas columnas mediante la entrada directa en la tabla, o usando los botones del cuadro ‘Edición Múltiple’ de la consola. Para este último caso se aplicaran las consideraciones del apartado 'Selección y Edición'.
Las dos columnas de multiplicadores pueden captar valores de cualesquiera de los dibujos abiertos en la sesión. Basta con ir activando el dibujo donde se desee medir desde el menú desplegable Dibujo Activo Gestor y después pulsar el botón Medir en ACAD.
El usuario ha de tener presente a la hora de usar el gestor que la columna de Referencia está diseñada para albergar listados de datos, y las columnas de multiplicador para afectar estos listados con multiplicandos obtenidos de datos concretos. Así pues, en cada partida ha de tener claro cómo organizar las mediciones que quiere efectuar. Los datos de la columna de referencia, si provenían de un objeto de AutoCAD, pueden ser actualizados presionando el botón correspondiente cuando estos objetos hayan sido cambiados en el dibujo. Los datos de la columna de multiplicadores NO pueden ser actualizados.
Otras opciones
Lista de Dibujos Asociados al Proyecto
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Como ya se ha dicho, cuando se miden propiedades de objetos para la columna de referencia, se apunta el índice del dibujo donde se realizo la medición. Pulsando el botón Dibujos Asociados al Proyecto, se accede al listado de índices y dibujos. Ahí se puede ver a que dibujo corresponde cada uno de los índices que aparecen en la columna Dibujo de los listados de mediciones para todo el proyecto.
Estos dibujos han de tener una ruta en el ordenador del usuario. Los dibujos no abiertos sino creados como nuevos en AutoCAD y que no se han guardado aun, permanecen en memoria sin una ruta asociada en el disco duro. Estos dibujos no se pueden usar como dibujos asociados al proyecto, por lo que el usuario habrá de guardarlo una primera vez antes de poder usarlos para tal efecto.
No obstante, se entiende que tal vez el usuario realice una serie de mediciones en una sesión de trabajo, y en la siguiente sesión de trabajo quiera añadir otras mediciones del mismo dibujo dándose la circunstancia de que ha cambiado el nombre o ubicación de este. En ese caso, el usuario habrá de hacer doble click en la fila del dibujo, abriéndose entonces un cuadro de dialogo para seleccionar en su ordenador la nueva ubicación del mismo.
Si el usuario reasocia un dibujo a otro que no era el mismo, ha de saber que las opciones de Actualizar Referencias desde AutoCAD y todas aquellas que se usan para identificar mediciones en AutoCAD fallaran a la hora de identificar los objetos correspondientes, pues como ya se ha dicho estos objetos están asociados a un identificador que AutoCAD les asigna en cada dibujo en concreto y son los que usa el gestor para poder identificarlos (columna de Handle).
A la hora de insertar índices o descripciones, identificar mediciones o resaltar mediciones para una columna de referencia en AutoCAD, el programa buscara el dibujo asociado a cada medición en la colección de dibujos abiertos de AutoCAD, luego el usuario no ha de preocuparse de ese detalle. Si no lo encontrara entre la lista de dibujos abiertos, no se efectuara la operación sobre las mediciones asociadas a dicho dibujo. No obstante, el usuario siempre puede abrir el dibujo y repetir la operación.
Selección y Edición
Las filas se seleccionan pulsando en la casilla que cada una tiene a la izquierda de la primera columna (columna de índices). Se pueden hacer selecciones individuales o selecciones múltiples. Para realizar las selecciones múltiples se usaran las teclas 'Control = Ctrl' y 'Mayúsculas'. Manteniendo pulsada la tecla de
'Control' se pueden ir agregando filas individuales a una selección de ellas, mientras que pulsando la tecla
'Mayúsculas' se añadirán a la selección todas las filas que quedan entre la primera seleccionada y la ultima seleccionada.
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A la hora de editar la descripción, referencia o multiplicador de una selección múltiple de partidas o mediciones, el usuario puede elegir entre dos modos de edición (que aparecen en el cuadro 'Edición Múltiple'):
Valor Común: Se pide un solo valor y este se asigna a todas las filas seleccionadas. Valor Individual: Se va pidiendo consecutivamente el valor para cada una de las filas seleccionadas.
Estos modos de edición funcionan para los botones de la consola y para las opciones del menú contextual de la tabla.
Si el usuario desea seleccionar todas las mediciones de la tabla, puede usar la opción ‘Seleccionar Todo’ del
menú contextual del botón derecho para la tabla.
Actualización de las Referencias de Mediciones desde ACAD
Pulsando este botón, se revisaran los valores de referencia para una selección de mediciones que el usuario realice en la tabla. Se actualizara el valor de todas aquellas filas seleccionadas cuyo valor de referencia se obtuvo a partir de un objeto de AutoCAD. Así pues, si el área, volumen o longitud del objeto originario ha cambiado en el dibujo, se actualizara el valor en la columna de referencia al nuevo valor de la propiedad del objeto.
Identificación de mediciones en AutoCAD
El usuario tiene varias formas de identificar en AutoCAD los objetos de los cuales se extrajeron las mediciones de la tabla que aparecen en la columna de Referencia (a excepción de las mediciones del tipo "USER.", "ELEV." y "DIST."). Para ello dispone de varios botones en el cuadro ‘Identificar Mediciones en ACAD’.
La primera forma es pulsando el botón ' Zoom Objeto'. Para usar esta opción ha de seleccionarse una única fila de mediciones. El programa resaltara el objeto de AutoCAD del que se extrajeron los valores para esa medición y efectuara un zoom sobre este.
También puede usar el botón ‘Resaltar Selección’, que resaltara en el dibujo de AutoCAD todos los objetos originarios para una selección múltiple de mediciones, la cual habrá de tomarse previamente en la Tabla. Si no desea que se acumulen los resaltados efectuados en operaciones consecutivas, utilice el botón ‘Regen y Resaltar’.
Por último, puede usar los botones ‘Insertar Índices’ o ‘Insertar Descripciones’, que insertaran bien el índice que aparece en la primera columna de las mediciones o bien la descripción que aparece en la columna del mismo nombre. Esto se hará para las filas que el usuario seleccione en la tabla. En este cuadro hay opciones para elegir la altura de texto del índice o descripción y para elegir si los textos se insertaran con el estilo de letra Standard o con el estilo que tenga activo el dibujo en cuestión. También es posible elegir si se borraran o no los textos de índices o descripciones que ya hubiera insertados. Esto se hace marcando la casilla 'Borrar Índices o Descrips. Previas'. Para la inserción de índices se usara una capa creada a tal efecto llamada InnerSoft-GM-Índice, y para la inserción de descripciones una capa llamada InnerSoft-GM-Des. Se aconseja dejar estas capas para el uso exclusivo del programa.
En este mismo cuadro esta la opción Trasladar Índices. Su cometido es sumar o restar una cantidad fija a los índices de la tabla a la hora de añadirlos en el dibujo de AutoCAD. Si se introduce el valor 10, el índice 1 quedara como 11 en el dibujo, el 2 como 12, etc. También se pueden hacer traslaciones negativas. Esta opción se puede usar cuando se tienen partidas diferentes asociadas a un único dibujo y se desea que no aparezcan índices repetidos en el dibujo (el 1 de la primera partida y el 1 de la segunda partida, etc).
El prefijo o sufijo que llevaran las descripciones o índices puede introducirse en los campos correspondientes. Este puede ser una cadena vacía.
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Dibujo Activo
En la zona inferior derecha de la pantalla aparece una lista desplegable que se usara para cambiar de dibujo activo. Al iniciarse el gestor se crea una relación de dibujos abiertos en AutoCAD, la cual aparecerá en dicha lista. El dibujo activo al inicio del programa será aquel dibujo de AutoCAD que el usuario tenga activado en ese momento. Las mediciones referentes a objetos de AutoCAD se realizaran siempre sobre el dibujo activo del gestor. Si en algún momento el usuario quisiera realizar mediciones sobre un dibujo distinto, entonces habría de activarlo previamente desde la lista desplegable. En caso contrario (si el usuario cambia de dibujo activo en AutoCAD pero no en el gestor) el programa volverá a activar SU propio dibujo activo, dejando el cursor de selección sobre la pantalla de este. Así pues, para cambiar el dibujo activo del gestor (aquel sobre
el que se pueden realizar mediciones), hay que seleccionarlo previamente en la lista desplegable.
Si el usuario abre o crea algún dibujo nuevo durante una sesión del gestor (se puede hacer minimizando el gestor y tomando el control de AutoCAD), el programa actualizara automáticamente la lista. Si el usuario cierra en AutoCAD el dibujo activo del gestor, el programa seleccionara automáticamente como nuevo dibujo activo el primero de la lista. No obstante, el programa no lleva control sobre los dibujos cerrados distintos al activo del gestor. Por lo tanto, si al querer el usuario cambiar de dibujo activo el programa detectara que su lista de dibujos no es igual a la lista de dibujos abiertos en AutoCAD, entonces actualizaría automáticamente la lista e instaría al usuario a elegir nuevamente el dibujo a activar. Puesto que pueden estar abiertos en AutoCAD dos dibujos distintos con el mismo nombre, dejando posicionado el cursor sobre la lista –sin hacer clic- se mostrara la ruta en el ordenador del dibujo seleccionado, lo cual permitirá distinguirlo de cualquier otro.
Resumiendo, el programa distingue:
Dibujo Activo en AutoCAD, aquel sobre el que el usuario se va posicionando en AutoCAD al margen del gestor (basta minimizar el gestor para operar sobre AutoCAD libremente).
Dibujo Activo en el Gestor, aquel que el usuario elija desde los controles del gestor para esta tarea.
El gestor siempre opera sobre SU dibujo activo para realizar mediciones.
Dibujos asociados al Proyecto, aquellos sobre los que se realizaron mediciones de objetos para la columna de referencia.
Numero de Decimales
Hay una lista desplegable desde la que elegir el número de decimales que se mostraran al visualizar valores numéricos en la tabla. Realmente, el programa opera con los valores en bruto; es decir, con todos los decimales que tengan en origen (12 para mediciones en AutoCAD), así que no habrá ningún inconveniente a la hora de pasar de un número de decimales menor a uno mayor. Es tan solo una cuestión de visualización, no de almacenamiento. Ha de quedar claro que las sumas y multiplicaciones NO SE REALIZAN CON LOS VALORES REDONDEADOS.
Símbolo Decimal
En esta etiqueta se especificara el símbolo decimal que el usuario tiene elegido en la configuración de su Sistema Operativo. A la hora de visualizar o exportar valores o bien aceptar entradas de datos (en la casilla de Altura de Índice, por ejemplo), este mismo será el símbolo a usar. Si un usuario cuyo símbolo decimal fuera la coma introdujera en una entrada de datos, por ejemplo, 0.123 (con el punto) en vez de 0,123 (con la coma), la entrada que finalmente tomaría el programa seria 123. Así pues, conviene no equivocarse al respecto.
Menú contextual para filas.
Cuando se realiza una selección de filas en la tabla, se puede acceder a un menú contextual para las mismas pulsando el botón derecho del ratón. Sus opciones son las que aparecen en la siguiente imagen:
Manual de InnerSoft CAD Pg. 57
Cuando se edita una selección múltiple de filas, la operación se realizara en modo ‘Valor Común’ o ‘Valor
Individual’ según la opción marcada en el panel ‘Edición Múltiple’.
Menú contextual para pestañas
Existe un pequeño menú contextual para las pestañas de la tabla. Las opciones de este menú operan con el nodo activo (bien el capitulo activo que se está visualizando en la tabla, o bien con la partida activa que se está visualizando en la tabla).
Movimiento de filas.
Las filas de la tabla se pueden cambiar de posición (subir o bajar) mediante unos botones-flecha situados en la parte izquierda del gestor, bajo el árbol. Se pueden mover selecciones múltiples de filas, la cuales guardaran la posición relativa entre ellas una vez desplazadas.
De izquierda a derecha, la función de los botones es:
Mover el conjunto de filas seleccionadas al principio de la tabla Mover el conjunto de filas seleccionadas una fila hacia arriba Mover el conjunto de filas seleccionadas una fila hacia abajo Mover el conjunto de filas seleccionadas al final de la tabla
Ayuda. Abre el manual en PDF del programa. Es necesario tener instalado algún lector de archivos
PDF.
Créditos. Aparecen los créditos del programa, junto al correo oficial así como la página web oficial. Web de InnerSoft. Abre el navegador de Internet y conecta con la página oficial del programa. Comprar InnerSoft. Abre una web con información para la compra de InnerSoft CAD.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 58
Lista de Propiedades que se pueden Medir
Las propiedades para los distintos objetos de AutoCAD que tratara el programa son:
Líneas: Longitud
2D-Polilíneas: Longitud y Área.
LW-Polilíneas: Longitud y Área.
3D-Polilíneas: Longitud.
Líneas múltiples: No tienen longitud pero se calculara a partir de sus vértices.
SPLines: Longitud y Área
Arcos: Longitud tomada como la del arco y Área. Elipses: Longitud tomada como la del perímetro y Área. Círculos: Longitud tomada como la del perímetro y Área. Región: Longitud tomada como la del perímetro y Área.
Sombreado: Área (si figura entre sus propiedades; en caso contrario, se tomara como cero).
Caras 3D: Longitud tomada como la del perímetro y Área solamente para las Caras 3D Planas (las que tienen todos sus vértices en un mismo plano: coplanarios).
Solidos 3D. Volumen.
NOTA: Con respecto al área de las Caras 3D, léanse los detalles al respecto en el epígrafe 2.4 del Menú de
Consulta.
Ejemplos de Uso
1.- Medir pesos de acero. En primer lugar se agregaría a la columna de Referencia la longitud de las barras, que vendría representada por una serie de líneas en AutoCAD. Para ello, en el cuadro 'Referencia Propiedad' se elige el modo 'Longitud' y en el cuadro 'Referencia Selección' se elige el modo 'Selección en Pantalla' (no es necesario configurar el filtro de objetos si el usuario cree que no va a fallar la selección correcta). Por último se pulsa el botón Medir en ACAD y se realiza la selección de tales líneas. A continuación se busca el dibujo donde aparezca la sección (única) de las barras, que vendría representada por un círculo de
AutoCAD. Si dicho circulo no estuviera en el mismo dibujo donde estaban las líneas que representan barras entonces se cambiaria el dibujo activo desde los controles ya explicados. Se seleccionan todas las filas agregadas en la tabla, en el cuadro 'Multiplicador 1' se elige el modo 'Área Objeto' y se pulsa el botón
'Determinar Valor'. Después se vuelven a seleccionar todas las filas, en el cuadro 'Multiplicador 2' se elige el modo 'Valor Numérico' y se pulsa el botón 'Determinar Valor'. En el cuadro de dialogo que aparecerá se introduce el valor numérico de la densidad del acero. Hecho todo esto, en la columna 'Total' ira apareciendo el peso de cada barra, y en la fila del final aparecerá la suma de todos los pesos. Si hay mas barras con un área o densidad distinta, se vuelve a repetir todo el proceso, sin necesidad de cambiar de partida, y
agregando las líneas que representan a tales barras en la columna de Referencia.
NOTA: Es conveniente cerrar el gestor antes de cerrar AutoCAD, o en caso contrario saldrán una serie de mensajes de control fuera de tiempo.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 59
El gestor consta de un árbol a la izquierda donde se listaran los libros y dibujos correspondientes de cada biblioteca, una tabla a la derecha con los dibujos de cada libro, y una serie de pestañas sobre la tabla para moverse sobre las distintas bibliotecas. El usuario podrá crear, abrir o guardar distintas bibliotecas, las cuales contendrán una serie de dibujos organizados según libros.
La función básica del gestor consiste en tener acceso rápido (para abrir o para insertar en AutoCAD) a los dibujos que suelen estar repartidos en distintas carpetas del ordenador. Para ello el usuario dispondrá de una serie de controles con los cuales añadir los dibujos, bien de forma automatizada o bien de forma manual, a los libros de cada biblioteca que este vaya creando.
Dispone de los siguientes elementos:
Nueva Biblioteca. Crea una biblioteca vacía, con un libro en blanco.
Abrir Biblioteca. Abre un archivo de texto en el que previamente se haya guardado una biblioteca de dibujos CAD.
Editar Nombre Biblioteca. Edita el nombre de la biblioteca activa. Los nombres no pueden ser cadenas vacías ni contener el siguiente símbolo: |
Guardar Biblioteca Activa. Guarda una biblioteca (con todos los datos de estructuras de libros y dibujos) sobre la que se hayan realizado cambios y que ya tenga asignada una ruta y archivo en el PC.
Guardar Biblioteca Activa Como. Guarda una biblioteca (con todos los datos de estructuras de libros y dibujos) creada por el usuario, pudiendo elegir ruta y nombre del archivo.
Cerrar Biblioteca Activa. Cierra la biblioteca activa.
Salir. Termina la ejecución del programa.
Manual de InnerSoft CAD Pg. 60
Las bibliotecas se guardaran en un archivo de texto, usando como separadores el retorno de carro y el símbolo | (lo que los ingleses llaman 'pipe'). El formato abierto y su estructura fácil de abstraer permitirán al usuario realizar modificaciones sobre el mismo archivo de texto para cualquier menester. No obstante, aviso con respecto al propio gestor: este abrirá los archivos de acuerdo a una estructura 'esperada', sin realizar ningún tipo de comprobaciones sobre ella, luego no me hago cargo del comportamiento del programa a la hora de abrir archivos de texto que hayan sufrido modificaciones mal planteadas por parte del usuario.
Menú contextual para Bibliotecas
Además del menú general Archivo, existe un pequeño menú contextual para las pestañas de la tabla. Cada pestaña representa una biblioteca. Se pueden manejar varias bibliotecas simultáneamente con el Gestor. La forma de cambiar de una a otra consiste en pulsar la cabecera de su panel.
Las opciones de este menú operan con la biblioteca activa (aquella cuyos libros se listan en el árbol). Además, tiene una opción para activar la Vista de Libros en la tabla (muestra el listado de libros de la biblioteca activa).
Se distinguirán siempre dos estados para los nodos: Nodo Activo y Nodo Seleccionado. El Nodo Activo será aquel cuya lista de dibujos este visualizada en la tabla. El Nodo Seleccionado será aquel seleccionado con el ratón (sin hacer doble clic). Las operaciones "Eliminar Libro" y "Editar Nombre Libro" se realizaran
siempre sobre el Nodo Seleccionado (bien porque el propio libro haya sido seleccionado o porque haya sido seleccionado uno de sus dibujos en el árbol).
Así pues, para activar un libro se hará doble clic sobre el (visualizándose entonces sus elementos sobre la tabla). Para seleccionar un nodo tan solo hay que señalarlo con el ratón (no se visualizaran sus elementos sobre la tabla).
Cuando se añada un libro o una biblioteca con su correspondiente libro inicial, dicho libro pasara a ser tanto el Nodo Activo como el Nodo Seleccionado.
Nuevo Libro. Añade un nuevo libro a la biblioteca. La tabla pasara a visualizar dicho libro, quedando pues en blanco.
Eliminar Libro. Elimina el libro correspondiente así como sus correspondientes dibujos. El nodo de dicho libro o de alguno de sus dibujos habrá de estar seleccionado.
Editar Nombre Libro. Abre una ventana de texto para cambiar el nombre del libro. El nodo de dicho libro o de alguno de sus dibujos habrá de estar seleccionado. Los nombres no pueden ser cadenas vacías ni contener el siguiente símbolo: |
Expandir Todo. Expande todos los nodos del árbol, quedando visibles los dibujos de cada libro.
Contraer Todo. Contrae todos los nodos del árbol, quedando visibles solo los libros.
Estas mismas operaciones se pueden realizar mediante el menú contextual para el árbol, al que se accede seleccionando un nodo y pulsando el botón derecho del ratón.
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La tabla dispone de dos modos de visualización: uno que incluye el listado de dibujos del libro activo (Vista de Dibujos), y otro que incluye el listado de todos los libros de la biblioteca activa (Vista de Libros).
Vista de Libros y sus columnas
Si se encuentra visualizando los dibujos de un libro (Vista de Dibujos), puede activar la Vista de Libros haciendo doble clic en la pestaña de la biblioteca situada en el panel superior de la tabla. También puede activarla desde el menú contextual para las Bibliotecas, al que se accede pulsando con el botón derecho del ratón sobre la cabecera de cada biblioteca, en el panel superior de la tabla. Para cambiar la Vista de Libros desde una biblioteca a otra (si tiene varias abiertas), haga un clic sencillo en las pestañas de cada biblioteca en el panel superior de la tabla.
Las columnas para esta vista son:
Índice. Muestra un índice acumulativo según la posición de las partidas para cada capítulo en el árbol.
Nombre. El nombre de cada libro de la biblioteca.
Numero de Dibujos. Numero de dibujos que contiene el libro.
Protegido. Indica si el libro está protegido contra repeticiones.
La descripción es editable desde el botón 'Editar Descripción Dibujos' o bien escribiendo directamente en la tabla. Los libros pueden eliminarse seleccionándolos en la tabla y pulsando el botón ‘Eliminar’ que hay bajo esta.
Vista de Dibujos y sus columnas
Se visualizara sobre la tabla el listado de dibujos de cada libro haciendo doble clic sobre el correspondiente libro en el árbol. Si la tabla se encuentra en la Vista de Libros, que muestra todos los libros de una biblioteca particular, también puede ver los dibujos de un libro en concreto haciendo doble clic en la cabecera de su
fila (la cabecera de la fila de un libro es la casilla gris que aparece al inicio de su correspondiente fila). Se distinguen las siguientes columnas en la tabla:
Índice. Muestra un índice acumulativo según la posición de los dibujos de cada libro en el árbol.
Nombre. El nombre de cada dibujo del libro.
Descripción. La descripción de cada dibujo del libro.
Ubicación. Muestra la ruta en el ordenador de los dibujos del libro.
La descripción es editable desde el botón 'Editar Descripción Dibujos' o bien escribiendo directamente en la tabla.
Añadir o quitar elementos en un libro
Añadir Dibujos. Se añadirán dibujos al libro desde un cuadro de dialogo mediante el cual el usuario podrá seleccionar archivos CAD de su ordenador. La selección puede ser múltiple.
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Añadir Dibujos de Carpeta. Se añadirán al libro todos los archivos CAD que existan en una carpeta que el usuario elija mediante un cuadro de dialogo. El usuario puede disponer que solo se añadan archivos de extensión *.dwg, solo archivos de extensión *.dxf o bien ambos tipos. Para ello tiene los botones de opción en la parte derecha del marco. También puede elegir si de la carpeta elegida se añaden solo los dibujos que existan en la raíz de esta o también los dibujos que existan dentro de las subcarpetas de dicha carpeta (si las tuviera). Para ello tiene la opción 'Incluir Subdirectorios'.
Eliminar Dibujos. Los dibujos se eliminaran seleccionándolos en la tabla y posteriormente pulsando el botón 'Eliminar Dibujos'. Las filas se seleccionan pulsando en la casilla que cada una tiene a la izquierda de la primera columna (columna de índices). Esto es, el encabezado de la fila.
Insertar o abrir dibujos
El usuario puede elegir elementos de la tabla e insertarlos como bloque en el dibujo activo (Ver Capitulo 8, Subcapítulo 3 para definición de Dibujo Activo). Para ello tiene el botón 'Insertar Dibujos como Bloque'. Puede además elegir en qué punto del dibujo activo se insertaran los dibujos elegidos pulsando para ello el botón 'Seleccionar en pantalla' que hay en el marco 'Punto Inserción'. En dicho marco quedaran expuestas las coordenadas del punto de inserción que se vayan a utilizar.
Para abrir dibujos en la sesión de AutoCAD en la que esté operando el gestor, el usuario no tiene más que seleccionarlos en la tabla y pulsar el botón 'Abrir Dibujos'. Si algún dibujo ya estaba abierto en dicha sesión de AutoCAD, este no se abrirá por segunda vez.
Comprobación y cambio de rutas
En la zona derecha del campo de controles, hay una serie de ellos para verificar que las rutas de cada dibujo se ajustan a su verdadera ubicación en el ordenador del usuario. Se entiende que el usuario puede mover en un momento dado los dibujos de sitio, con lo cual de desubicaran respecto a la referencia de la biblioteca. Para comprobar que las rutas son correctas el usuario dispone de los botones:
Comprobar Ruta Dibujos. Comprueba la ruta de los dibujos que se seleccionen en la tabla. Comprobar Rutas del Libro Activo. Comprueba la ruta de todos los dibujos del libro activo. Comprobar Rutas de la Biblioteca. Comprueba la ruta de todos los dibujos de todos los libros de la biblioteca activa.
Para aquellos dibujos que no se encuentren en su ruta tras realizar una comprobación, aparecerá sombreado de color verde el encabezado de su fila. Si el usuario sabe la nueva ruta del dibujo que no ha sido encontrado, puede usar el botón 'Reasociar Ruta Dibujo'. Se abrirá entonces un cuadro de dialogo para que seleccione el dibujo allí donde se encuentre, y la ruta se actualizara en la tabla. Para ello ha de seleccionar primero el dibujo en la tabla.
Otras opciones
Movimiento de filas.
Las filas de la tabla se pueden cambiar de posición (subir o bajar) mediante unos botones-flecha situados en la parte izquierda del gestor, bajo el árbol. Se pueden mover selecciones múltiples de filas, la cuales guardaran la posición relativa entre ellas una vez desplazadas.
De izquierda a derecha, la función de los botones es:
Mover el conjunto de filas seleccionadas al principio de la tabla
Mover el conjunto de filas seleccionadas una fila hacia arriba
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Mover el conjunto de filas seleccionadas una fila hacia abajo
Mover el conjunto de filas seleccionadas al final de la tabla
Menú contextual para la Tabla
Existe un menú contextual para la tabla que se activa seleccionando una serie de filas en la Vista de Dibujos y pulsando el botón derecho del ratón. Las opciones son las que se observan en la siguiente imagen.
Previsualizar Dibujo. Muestra una imagen con la previsualización del dibujo. No mostrara ninguna imagen si ocurre alguna de las siguientes circunstancias:
El dibujo es de una versión de AutoCAD anterior a la 14. El dibujo se guardo sin previsualización.
Libro protegido de Repeticiones. Esta opción se aplica individualmente sobre cada libro. Su función consiste en impedir que se añadan al libro dibujos que ya existen en el. Dos dibujos se consideraran iguales si tienen el mismo nombre y la misma ruta. Esta opción viene marcada por defecto, y si el usuario desea añadir dibujos repetidos habrá de desmarcarla. Si en un libro que tenia desmarcada dicha opción el usuario la marca posteriormente, el programa realizara una revisión y borrara todos los dibujos repetidos existentes en el libro.
Dibujo Activo. Ver Capitulo 8, Subcapítulo 3. Para este gestor, el dibujo activo será aquel sobre el que se puedan insertar dibujos de un libro.
Editar Descripción. Edita la descripción bien de los dibujos seleccionados en la tabla o bien de los libros seleccionados en la tabla. Para ello se puede usar el modo 'Valor Común' o 'Valor Individual'. Para más detalles sobre los modos de edición consultar el apartado Selección y Edición del Capítulo 8, Subcapítulo 3. Los nombres no pueden ser cadenas vacías ni contener el siguiente símbolo: |
NOTA: Es conveniente cerrar el gestor antes de cerrar AutoCAD, o en caso contrario saldrán una serie de mensajes internos de control fuera de tiempo.
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El gestor consta de un árbol a la izquierda donde se listaran los bloques correspondientes a cada dibujo, una tabla a la derecha que mostrara bien los bloques de cada dibujo o las inserciones de cada bloque, y una serie de pestañas sobre la tabla para moverse sobre los distintos dibujos. El usuario podrá crear, abrir o guardar distintos proyectos, las cuales contendrán los bloques de una serie de dibujos y datos sobre las inserciones de cada uno de estos bloques en su dibujo.
La función básica del gestor consiste en detallar cuantas veces aparece un bloque concreto en su dibujo, cuáles son sus inserciones concretas (detalladas por su capa y punto de inserción); y extraer los bloques en un archivos individuales de AutoCAD (cada definición de bloque en un único archivo).
Dispone de los siguientes elementos:
Nuevo Proyecto. Crea un proyecto vacio, con la tabla y el árbol en blanco.
Abrir Proyecto. Abre un archivo de texto en el que previamente se haya guardado un proyecto. Editar Nombre Proyecto. Edita el nombre identificativo del proyecto. Los nombres no pueden ser cadenas vacías ni contener el siguiente símbolo: |
Guardar Proyecto. Guarda un proyecto sobre el que se hayan realizado cambios y que ya tenga asignado una ruta y archivo en su PC.
Guardar Proyecto Como. Guarda un proyecto con el nombre y la ruta del PC que el usuario indique.
Exportar a Excel. Exporta a una hoja de Excel todos los datos del proyecto: dibujos, bloques e inserciones.
Salir. Termina la ejecución del programa.
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Los proyectos se guardaran en un archivo de texto, usando como separadores el retorno de carro y el símbolo | (lo que los ingleses llaman 'pipe').
Se distinguirán siempre dos estados para los nodos: Nodo Activo y Nodo Seleccionado. El Nodo Activo será aquel cuyos elementos (bloques o inserciones) estén visualizados en la tabla. El Nodo Seleccionado será aquel seleccionado con el ratón (sin hacer doble clic). Las operaciones "Eliminar Dibujo" y " Eliminar Bloque" se realizaran siempre sobre el Nodo Seleccionado.
Así pues, para activar un dibujo se hará doble clic sobre el (visualizándose entonces sus bloques sobre la tabla); para activar un bloque se hará doble clic sobre el (visualizándose entonces todas sus inserciones sobre la tabla). Para seleccionar un nodo tan solo hay que señalarlo con el ratón (no se visualizaran sus elementos sobre la tabla).
Cuando se añada un libro o una biblioteca con su correspondiente libro inicial, dicho libro pasara a ser tanto el Nodo Activo como el Nodo Seleccionado.
Eliminar Dibujo. Elimina el dibujo correspondiente así como sus correspondientes bloques. Eliminar Bloque. Elimina el bloque correspondiente así como sus correspondientes inserciones. Insertar Def. de Bloque. Inserta en el dibujo activo una definición de bloque.
Expandir Todo. Expande todos los nodos del árbol, quedando visibles los bloques de cada dibujo.
Contraer Todo. Contrae todos los nodos del árbol, quedando visibles solo los dibujos.
Estas mismas opciones existen en el menú contextual para los nodos del árbol, al que se accede seleccionando un nodo y pulsando el botón derecho del ratón.
La tabla tiene dos modos de visualización: uno para dibujos que muestra sus definiciones de bloques (Vista para Dibujos), y otro para bloques que muestra sus inserciones (Vista para Bloques).
Vista para Dibujos y sus columnas
Se visualizara sobre la tabla el listado de bloques de cada dibujo haciendo doble clic sobre un dibujo del árbol, o bien haciendo clic sobre la pestaña del dibujo que aparece en la parte superior de la tabla. Si se encuentra visualizando en la tabla las inserciones de una definición de bloque (Vista para Bloques), puede activar la Vista para Dibujos haciendo doble clic sobre la pestaña del dibujo situada en el panel superior de la tabla. Para cambiar la Vista para Dibujos desde un dibujo a otro (si tiene varios listados), haga un clic sencillo en las pestañas de cada dibujo en el panel superior de la tabla.
Cuando se visualiza en la tabla un dibujo con todas las definiciones de bloque que contiene, se distinguen las siguientes columnas:
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Índice. Muestra un índice acumulativo para los bloques del dibujo.
Nombre. Muestra el nombre de cada bloque.
Descripción. Muestra la descripción de cada bloque. Esta descripción es editable.
Inserciones. Muestra el número de inserciones de cada bloque en el dibujo (número de veces que el bloque aparece en el dibujo).
Vista para Bloques y sus columnas
Se visualizara sobre la tabla el listado de inserciones de cada definición de bloque haciendo doble clic sobre un bloque concreto del árbol. Si se encuentra en la Vista para Dibujos, puede activar la vista de una definición de bloque haciendo doble clic en la cabecera de su fila (la cabecera de la fila de una definición de bloque es la casilla gris que aparece al inicio de su correspondiente fila).
Cuando se visualiza en la tabla las inserciones que hay en el dibujo de una definición de bloque en concreto, se distinguen las siguientes columnas:
Índice. Muestra un índice acumulativo para las distintas inserciones del bloque.
Id. ACAD. Es el identificador univoco que en el dibujo de AutoCAD tiene el objeto. Su utilidad es de carácter interno (identificar inserciones, insertar índices o descripciones, etc).
Descripción. Muestra la descripción de cada inserción. Esta descripción es editable y no se corresponde con ninguna propiedad del objeto. Se añade para uso exclusivo del usuario. Atributos. Señala si el bloque tiene atributos (TRUE) o no los tiene (FALSE).
Capa. Muestra la capa a la que pertenece la inserción del bloque. Punto Inserción X. Muestra la coordenada X del punto de inserción. Punto Inserción Y. Muestra la coordenada Y del punto de inserción. Punto Inserción Z. Muestra la coordenada Z del punto de inserción.
Listado y extracción de bloques
Bajo la tabla aparece una serie de controles que permitirán al usuario listar los bloques presentes en el dibujo y posteriormente extraerlos para crear una biblioteca de archivos de AutoCAD con ellos: cada bloque se guardara en un dibujo individual en la carpeta del PC que el usuario designe.
Primero es necesario listar los bloques. Esto se lleva a cabo con el botón Obtener Bloques Dibujo Activo. Por Dibujo Activo se entiende aquel que esta seleccionado en la lista desplegable ‘Dibujo Activo Gestor’. Esta lista contiene todos los dibujos abiertos en la sesión de trabajo de AutoCAD. Posteriormente, se pueden listar los bloques de cualquier otro dibujo que este abierto en la sesión de AutoCAD si este se activa desde la lista desplegable y se presiona de nuevo el citado botón.
Para extraer los bloques se dispone de dos botones. Extraer Bloques Nodo guardara en archivos individuales los bloques del dibujo que este visualizado en la tabla (Nodo Activo). Para realizar esta operación, es necesario que el dibujo original de AutoCAD esté abierto en la sesión de trabajo. También hay que especificar la carpeta del PC donde se extraerán los bloques señalándola en el cuadro de dialogo que le aparecerá.
El botón Extraer Todos Bloques extraerá en dibujos individuales todos los bloques de todos los dibujos presentes en el proyecto.
El usuario puede borrar de la tabla o el árbol los bloques que no le interese extraer (no se borraran del dibujo original de AutoCAD).
Si se han añadido bloques o inserciones de bloques en AutoCAD después de que fueran listados y el usuario quiere actualizar la lista, no tiene más que activar dicho dibujo y presionar de nuevo el botón ‘Obtener Bloques Dibujo Activo’.
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Inserción de una definición de bloque en AutoCAD
Seleccione una definición de bloque en el árbol o varias de ellas en la tabla si se encuentra en la Vista para Dibujos. Pulse el botón ‘Insertar Definición Bloque’ que se encuentra bajo la tabla o en los menús contextuales. El programa activara el dibujo al que pertenece el bloque y le pedirá un punto de inserción en pantalla. Una vez determinado dicho punto, se insertaran en este tantos bloques como se hayan seleccionado.
Para usar esta función, el dibujo al que pertenecen las definiciones de bloques ha de estar abierto en AutoCAD. No se pueden insertar definiciones de bloques en dibujos distintos a los que estos pertenecen. Para ello, cópielos de un dibujo a otro.
Identificación de inserciones de bloque en AutoCAD
El usuario tiene varias formas de identificar en AutoCAD las inserciones de cada bloque que aparecen listadas en la tabla cuando se activa un bloque desde el árbol. La primera es con la opción ‘Zoom Objeto’ que se tiene en el menú contextual del botón derecho. Para acceder a esta opción ha de seleccionarse una única fila en la tabla y pulsar a continuación el botón derecho del ratón. El programa sombreara el elemento de AutoCAD del que se extrajeron los valores para esa fila y efectuara un zoom sobre este.
También puede usar el botón ‘Resaltar Selección’, que resaltara en el dibujo de AutoCAD las inserciones de cada bloque a partir de una selección múltiple de inserciones tomada en la tabla. Si no desea que se acumulen los resaltados efectuados en operaciones consecutivas, utilice el botón ‘Regen y Resaltar’.
La ultima forma es usar el cuadro 'Identificar Inserciones en ACAD', que insertara o bien el índice que aparece en la primera columna de las inserciones o bien la descripción que aparece en la columna del mismo nombre. Esto se hará para las filas que el usuario seleccione en la tabla. En este cuadro hay opciones para elegir la altura de texto del índice o descripción y para elegir si los textos se insertaran con el estilo de letra Standard o con el estilo que tenga activo el dibujo en cuestión. También es posible elegir si se borraran o no los textos de índices o descripciones que ya hubiera insertados. Esto se hace marcando la casilla 'Borrar Índices o Descrips. Previas'. Para la inserción de índices se usara una capa creada a tal efecto llamada InnerSoft-Indice, y para la inserción de descripciones una capa llamada InnerSoft-Des. Se aconseja dejar estas capas para el uso exclusivo del programa.
Para este gestor, son validas todas las consideraciones hechas en el Capitulo 8 - Subcapítulo 3 de este manual sobre Selección y Edición (aplicable a las descripciones), Dibujo Activo del Gestor, Símbolo Decimal, Numero de Decimales (aplicable a las coordenadas del punto de inserción de cada bloque).
Menú contextual para la Tabla
Existe un menú contextual para la tabla, al que se accede seleccionando al menos una fila y pulsando el botón derecho del ratón.
Movimiento de filas
Las filas de la tabla se pueden cambiar de posición (subir o bajar) mediante unos botones-flecha situados en la parte izquierda del gestor, bajo el árbol. Se pueden mover selecciones múltiples de filas, la cuales guardaran la posición relativa entre ellas una vez desplazadas.
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De izquierda a derecha, la función de los botones es:
Mover el conjunto de filas seleccionadas al principio de la tabla Mover el conjunto de filas seleccionadas una fila hacia arriba Mover el conjunto de filas seleccionadas una fila hacia abajo Mover el conjunto de filas seleccionadas al final de la tabla
NOTA: Es conveniente cerrar el gestor antes de cerrar AutoCAD, o en caso contrario saldrán una serie de mensajes de control fuera de tiempo.
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Las funciones de este menú son:
Obtener Objetos Ocultos: escanea el dibujo activo y lista en la tabla los objetos que hay ocultos
(invisibles).
Ocultar Objetos AutoCAD: permite seleccionar objetos en pantalla de AutoCAD, que serán posteriormente ocultados por el programa (invisibles).
Mostrar Objetos Tabla: una vez se listen en la tabla los objetos ocultos del dibujo, se pueden mostrar (visibles) una vez se seleccionen en la tabla y se pulse esta opción.
Seleccionar Todas Filas: selecciona todas las filas de la tabla. Eliminar Filas Tabla: elimina de la tabla las filas seleccionadas. Cerrar: cierra el menú.
NOTA: El programa detectara y listara los objetos que en AutoCAD 2011 y AutoCAD 2012 hayan sido ocultados mediante los comandos Ocultar Objetos y Aislar Objetos, pero no será capaz de hacerlos visibles. Utilice el comando de AutoCAD Terminar Aislamiento de Objetos para este menester.
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Esta herramienta sirve para copiar un objeto patrón en los puntos característicos de una selección de objetos.
Se ha de tomar por una parte una selección múltiple de objetos, en cuyos vértices/puntos de
inserción/centros queremos insertar el objeto patrón. Esto se hace desde el botón “Añadir Puntos Inserción”. Después se seleccionara el objeto patrón con el botón “Seleccionar Objeto a Copiar’. A continuación, se pulsara el botón ‘Copiar’ para que el objeto patrón se copie en los puntos característicos de la primera selección de objetos.
En las pestañas de arriba tenemos los tipos de objetos de AutoCAD sobre cuyos puntos característicos se puede insertar el objeto patrón. Para cada tipo de objeto, hay unas casillas que nos permitirán marcar los puntos característicos donde queremos que se inserte el objeto patrón. Por ejemplo, para las líneas de AutoCAD seleccionada podemos marcar su Punto Inicial, Punto Final o Punto Medio.
La colección de puntos de inserción se puede formar en varias etapas. Esto nos permitirá elegir, por ejemplo, solamente el Punto Inicial para una cierta selección de líneas, y solamente el Punto Final para otra selección posterior.
Si ya hemos completado la colección de puntos de inserción, podemos elegir el objeto a copiar en tales puntos. Una vez se seleccione el objeto patrón, tenemos que señalar que punto suyo se utilizara para insertarlo en los puntos seleccionados.
El objeto patrón puede ser un Punto, Línea, 2D-Polilinea, LW-Polilínea, 3D-Polilínea, Malla Policara, Malla Poligonal, SP-Línea, M-Línea, Cara 3D, Solido 2D, Arco, Círculo, Elipse, Inserción de Bloque, Sombreado, Región, Texto o Texto en líneas múltiples.
Según el tipo de objeto de que se trate, podremos usar como punto de inserción su centro, punto o vértice inicial, punto final o centro de la caja que lo contiene. En cada caso, dependiendo del objeto seleccionado, nos aparecerán las opciones a elegir en la lista desplegable ‘Punto de Referencia’.
La operación se llevara a cabo pulsando el botón ‘Copiar’.
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El comando pedirá una nube de puntos. El usuario habrá de especificar desde el menú si tales puntos se ordenan respecto al eje X o respecto al eje Y. También habrá de especificar si se ordenan de forma ascendente o descendente. Una vez elegido el orden para la coordenada principal (X o Y), se habrá de especificar el orden para los puntos de la coordenada secundaria (Y o X según el caso) que tengan igual coordenada principal. Hechas todas las especificaciones, se dibujara una Polilinea 3D uniendo todos los puntos.
Calcula una regresión lineal a partir de una nube de puntos, dibujando la recta correspondiente. El usuario puede decidir entre realizar una regresión de Y sobre X, o de X sobre Y. También puede elegir si se añade un punto en el centro de gravedad de la nube (punto con las coordenadas: Media de X, Media de Y). Tras dibujar la recta, mandara a la línea de comandos de AutoCAD toda la información sobre la regresión: medias, varianzas, covarianza, ecuación de la recta y coeficiente de correlación lineal.
El método de Deming es un método de regresión lineal ortogonal. La regresión simple minimiza las distancias verticales u horizontales a la recta modelo, mientras que las regresiones ortogonales tratan de minimizar las distancias perpendiculares de los puntos a la recta modelo. Los modelos ortogonales se ajustan a la nube de puntos mucho mejor que el modelo lineal simple. No obstante, el método de Deming es el más básico de los métodos de regresión ortogonales.
El modelo sigue las siguientes expresiones, considerando que δ = 1
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Dado un conjunto de puntos en el plano, su envoltura convexa está definida por el polígono convexo de área mínima que cubre todos los puntos (esto es, todos los puntos están dentro del polígono).
El programa pedirá una selección múltiple de puntos (cuatro como mínimo) y dibujara una LW-Polilinea que representara la envoltura convexa plana de dicho conjunto de puntos.
Introducción
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Esta pestaña del menú sirve para crear parábolas verticales según diferentes métodos. A la línea de comandos de AutoCAD se lanzara, en todos los casos, la siguiente información:
Ecuación de la parábola en la forma Y – yo = a*(X-xo)2
Parámetro de la parábola: p = distancia entre el foco y la directriz
Coeficientes de la Ecuación de la parábola: a, b y c de la ecuación aX2 + bX + c
Según el método de creación elegido, se pedirán puntos de la parábola o tangentes a esta. Las tangentes serán líneas de AutoCAD que el usuario habrá de seleccionar en pantalla. Se distinguen dos tipos: libres y adyacentes.
Una tangente libre será una línea que defina la recta tangente a la parábola en un punto indeterminado de esta. El punto de tangencia no ha de pertenecer necesariamente a la línea seleccionada, pero si pertenecerá a la recta infinita que dicha línea define en el espacio.
Una tangente adyacente será aquella tangente a la parábola cuyo punto de tangencia coincida exactamente con el extremo inicial o final de la línea seleccionada.
Cuando se hable de tangentes a la parábola, se sobreentenderá que son tangentes libres a menos que se especifique lo contrario.
A todas las parábolas se les dibujara la línea directriz, el vértice (V), el foco (F) y los puntos extremos de esta (PtEx1 y PtEx2)
Tipo de Objeto
La parábola creada podrá ser una SP-Línea pura de grado 3, o una 3D-Polilinea ajustada a SP-Línea cuadrática. En este último caso, hay que especificar el número de rectas del ajuste cuadrático en la casilla correspondiente. Se recomienda usar un número par de rectas, para que uno de los quiebros coincida con el vértice exacto de la parábola.
Modo de Creación de la Parábola
Hay seis modos de crear la parábola, que son los siguientes.
Vértice y Punto
Se ha de seleccionar en pantalla el vértice (xo, yo) y el punto más extremo de la parábola (x1, y1). Según este último punto este a la izquierda o derecha del vértice, cambiara el sentido de creación de la parábola. La parábola responderá a la ecuación
Y – yo = a*(X-xo)2
Según esta ecuación, el punto más extremo de la parábola responderá a las coordenadas [x1, y0 + a*(x1-x0)2].
Tres Puntos
Se han de marcas en pantalla tres puntos cualesquiera pertenecientes a la parábola. Los puntos han de marcarse consecutivamente, uno tras otro.
En el siguiente dibujo vemos una parábola formada a partir de tres puntos, los cuales aparecen en verde y señalados como PtPt1, PtPt2 y PtPt3.
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Tres Tangentes
Se han de seleccionar en pantalla tres tangentes libres cualesquiera a la parábola. Las tangentes serán tres líneas de AutoCAD que habrán de seleccionarse de una sola vez.
En el grafico se observa la parábola en color azul, y las tres tangentes libres en color blanco. Obsérvese que el tercer punto de tangencia (PtTg3) no pertenece a la tercera línea de tangencia (la línea blanca que queda a la derecha), pero si a la recta que esta línea define en el espacio.
Dos Tangentes y Coord. X del Vértice
Se han de seleccionar en pantalla dos tangentes libres cualesquiera a la parábola; y, mediante un punto, la posición en el eje de abscisas del eje de simetría de la parábola. Las tangentes serán dos líneas de AutoCAD que habrán de seleccionarse de una sola vez. Después, se marcara el punto.
Tangente Adyacente y Punto
Se ha de seleccionar en pantalla una tangente adyacente a la parábola y un punto cualquiera de la parábola. La tangente será una línea de AutoCAD seleccionada en pantalla. El programa obtendrá el extremo de la línea más cercano al punto, y dibujara una parábola que sea tangente a la línea justamente en dicho extremo, y que además pase por el punto seleccionado en pantalla.
En el siguiente grafico vemos la línea de tangencia en color blanco; la parábola en color azul; el punto de tangencia (PtTg), que es uno de los extremos de la línea; y el punto de paso de la parábola (PtPt).
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Ecuación
Se debe introducir en el menú el coeficiente a de la parábola; el Incremento en el eje X (distancia en el eje de abscisas del punto más extremo de la parábola al vértice de la misma: ∆x); y el vértice de la parábola mediante un punto obtenido en pantalla: (xo, yo). Según el incremento de X sea positivo o negativo,
cambiara el sentido de creación de la parábola en AutoCAD. La parábola responderá a la ecuación
Y – yo = a*(X-xo)2
El punto más extremo de la parábola tendrá coordenadas [x0 + ∆x, yo + a*(x0 + ∆x)2].
Esta pestaña sirve para dibujar clotoides. En este objeto se cumple que:
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donde:
a es el parámetro de la Clotoide
R es el radio de curvatura en un punto concreto de la clotoide, y L la longitud desde el inicio de la clotoide hasta dicho punto.
Rc es el radio de curvatura en el punto final de la clotoide.
Ls es la longitud total de la clotoide.
Se cumple además que
donde Θs es el ángulo total de la clotoide, medido en radianes.
Se crearan primero los puntos de la clotoide, tantos como elija el usuario e igualmente espaciados (el número de puntos no podrá ser inferior a 20). Después se dibujara un objeto de AutoCAD que se ajuste a dichos puntos, además de las líneas que definen el ángulo total de la clotoide, las rectas tangentes inicial y final a la curva, y la circunferencia osculatriz o círculo osculador en el punto final de la clotoide (acotado radialmente).
En el siguiente dibujo se observa, en azul, una clotoide con radio de curvatura final de 50 metros y longitud de 100 metros.
El objeto de AutoCAD usado para la clotoide puede ser:
SP-Línea cuyos puntos de ajuste sean los puntos de la clotoide.
3D-Polilinea formada por rectas entre los puntos de la clotoide.
LW-Polilínea formada por arcos, los cuales discurrirán entre cada 3 puntos de la clotoide (dos puntos en los extremos del arco y uno más en el perímetro del arco).
En todos los casos, el usuario marcara en pantalla el punto de inicio de la clotoide, donde la tangente a la curva será una recta horizontal (radio de curvatura infinito). El programa dibujara el objeto hasta su punto final, donde los valores Rc, Ls y Θs serán los introducidos por el usuario en el menú. Estos valores, junto
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con el parámetro a de la clotoide, se lanzaran a la línea de comandos de AutoCAD una vez se dibuje el objeto. Ninguno de estos valores puede ser negativo, y la curva se desarrollara siempre de izquierda a derecha.
Los modos de creación son tres, según que valores desee introducir el usuario:
Radio y Longitud: Radio de curvatura en el punto final de la clotoide (Rc) y longitud total de la clotoide (Ls).
Radio y Angulo Total: Radio de curvatura en el punto final de la clotoide (Rc) y ángulo total de la clotoide (Θs). en grados sexagesimales.
Longitud y Angulo Total: Longitud total de la clotoide (Ls) y ángulo total de la clotoide (Θs) en grados sexagesimales.
Este menú realiza acuerdos parabólicos verticales y simétricos.
Para el acuerdo se sigue la parametrizacion y notación de la American Association of State Highway and Transportation Officials (AASHTO) en su documento A Policy on Geometric Design of Highways and Street 2001, que de forma parecida se utiliza en la española Norma 3.1-IC. Trazado, de la Instrucción de Carreteras, así como en todas las normas hispanoamericanas de diseño geométrico de carreteras: la peruana DG-2001, el colombiano Manual de Diseño Geométrico de Carreteras INV-2008, la mexicana Norma de Servicios Técnicos para Proyecto Geométrico de Carreteras, etc.
Según la norma norteamericana, para el diseño de acuerdos se usa el parámetro del acuerdo parabólico, K, que se define como:
donde:
K = L/A
L = longitud proyectada horizontal del acuerdo parabólico, también llamada longitud mínima.
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A = diferencia entre la tangente de salida (G2) y la tangente de entrada (G1) medidas en tanto por ciento (G2-G1).
El significado geométrico de K viene a ser la distancia que hay que recorrer horizontalmente para que la pendiente cambie un uno por ciento.
La diferencia entre la norma norteamericana y la española es una cuestión de unidades: ellos introducen las tangentes en tanto por ciento y la longitud en pies, mientras que en España se introduce la longitud en metros y las pendientes en tanto por uno. Que se opere en pies o en metros depende de que en el dibujo se esté usando una plantilla Imperial o la Métrica. Con respecto al parámetro de acuerdo parabólico, el programa usa la definición norteamericana (K), no la española (Kv). Así pues, si se van a introducir en el programa valores de la TABLA 5.1. Parámetros Mínimos y Deseables para Acuerdos Verticales para Visibilidad de Parada, procedentes de la norma española, ha de realizarse la siguiente conversión:
K = Kv/100
Igualmente, las tangentes han de introducirse en el programa en tanto por ciento, y no en tanto por uno. La correspondencia seria
G = I*100
donde G es la tangente en tanto por ciento, e I es la tangente en tanto por uno que se referencia en la norma española (inclinación de la rasante o pendiente).
La parábola creada responderá a la ecuación:
Y - yo= (X - xo)2/2*Kv = (X - xo)2/200*K
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Que el acuerdo sea convexo o cóncavo dependerá del signo del parámetro K: ha de introducirse positivo para acuerdos cóncavos (las patas de la parábola hacia arriba), y negativo para acuerdos convexos (las patas de la parábola hacia abajo).
El programa dibujara la parábola de acuerdo (en azul en el siguiente grafico), y marcara la tangente de entrada (G1), la tangente de salida (G2), el punto de corte entre las tangentes (VPI), el punto de la tangente de entrada (VPC), el punto de la tangente de salida (VPT), y acotara la longitud proyectada horizontal o longitud mínima.
Una vez dibujado el objeto, se lanzara a la línea de comandos de AutoCAD la siguiente información: Ecuación de la parábola en la forma Y – yo = a*(X-xo)2
Parámetro de la parábola: p = distancia entre el foco y la directriz
Coeficientes de la Ecuación de la parábola: a, b y c de la ecuación aX2 + bX + c
El parámetro de acuerdo vertical utilizado: K
Las tangentes de entrada y salida en tanto por ciento: G1 y G2. La longitud proyectada total del arco parabólico: L.
La longitud total del arco parabólico entre puntos de tangencia: s
NOTA IMPORTANTE: En cualquier caso, el programa trabajara con acuerdos simétricos (una sola parábola), si bien no es necesario que las tangentes sean iguales ni que los puntos de entrada y salida se sitúen en la misma ordenada (coordenada Y). Los acuerdos asimétricos al que hacen referencia algunas normas están compuestos por dos parábolas diferentes que se unen en el vértice. ESTE MENU NO REALIZA ESTE TIPO DE ACUERDOS.
Tipo de Objeto
En todos los casos el acuerdo se creara mediante una SP-Línea pura de grado 3.
Modo de Creación del Acuerdo
Hay tres modos de crear el acuerdo, que son los siguientes.
Dos Puntos y Parámetro K
El usuario ha de proporcionar el parámetro K en el menú, y después en AutoCAD ha de proporcionar el punto de la tangente de entrada (VPC), y el punto de la tangente de salida (VPT).
Dos Tangentes y Parámetro K
El usuario ha de proporcionar el parámetro K en el menú, y en AutoCAD la tangente de entrada (G1) así como la tangente de salida (G2). Ambas tangentes son líneas de AutoCAD que han de proporcionarse consecutivamente, no a la vez. Funcionaran como tangentes libres: el punto de tangencia no ha de pertenecer
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necesariamente a la línea entregada, sino a la recta que esta define en el espacio. De tales líneas se sacaran las pendientes G1 y G2 para el acuerdo.
Dos Puntos y Tangente G1
El usuario ha de proporcionar el valor, en tanto por ciento, de la pendiente de la tangente de entrada (G1), y dos puntos en pantalla que serán el punto de la tangente de entrada (VPC), y el punto de la tangente de salida (VPT).
Dos Puntos y Tangente G2
El usuario ha de proporcionar el valor, en tanto por ciento, de la pendiente de la tangente de salida (G2), y dos puntos en pantalla que serán el punto de la tangente de entrada (VPC), y el punto de la tangente de salida (VPT).
Líneas tangentes entre dos círculos
Dibuja las tangentes interiores (en azul) y exteriores (en rojo) a dos círculos. Los círculos han de seleccionarse de una sola vez.
Si un círculo es interior a otro, no se dibujaran las tangentes. Si los círculos se cortan, solo se dibujaran las tangentes exteriores. Si los círculos no se cortan, se dibujaran las tangentes exteriores e interiores.
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Circulo (R) tangente a línea y circulo
Se ha de seleccionar en pantalla primero un circulo y después una línea. Además, hay que introducir en el campo correspondiente del menú el radio que tendrán los círculos tangentes a los dos primeros objetos (en rojo en el siguiente grafico). Según la disposición de la línea y círculo iniciales, el programa puede encontrar ninguno, uno, dos o cuatro círculos tangentes del radio especificado.
Círculo (R) tangente a dos círculos
Se ha de seleccionar en pantalla dos círculos de una sola vez. Además, hay que introducir en el campo correspondiente del menú el radio que tendrán los círculos tangentes a los dos primeros (en rojo en el siguiente grafico).
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Se pedirán dos puntos al usuario para delimitar un rectángulo, el cual contendrá la malla de cruces. También se pedirá el intervalo entre cruces y la longitud de las marcas. El usuario puede elegir si además de las cruces se insertan unos textos en cada una de ellas con las coordenadas que estas ocupan.
Esta herramienta sirve para copiar una serie de objetos a una capa (manteniendo los objetos originales en su capa original). Primero se deberá elegir la capa o conjunto de capas donde se van a copiar los objetos. Esto se podrá hacer bien
seleccionando el nombre de una capa individual desde la lista desplegable (Una sola capa) o bien tomando una serie de objetos en pantalla (Conjunto de Capas). En este último caso, el conjunto de capas de destino
se creara recopilando las capas a las que pertenecen los objetos seleccionados en pantalla. Por último, se habrán de seleccionar los objetos a copiar.
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Con esta función se copiara una selección de objetos a todos los dibujos que estén abiertos en la sesión de AutoCAD. Podrá copiar la selección en cuestión bien al espacio modelo del resto de dibujos o al espacio papel. También podrá decidir si el conjunto de objetos se pega como un bloque.
Se pedirá una nube de puntos, y se descartaran aquellos puntos que ocupen una misma posición en el plano (coordenadas X e Y) que otro ya existente en la nube. La selección filtrada se copiara en la capa InnerSoft- FilteredPoints. Al iniciarse la operación, el programa preguntara si desea limpiar dicha capa, previendo el caso de que se hayan realizado ya otras operaciones idénticas en el dibujo.
Su función es idéntica a la de los comandos Divide y Gradua de AutoCAD. La diferencia es que en esta herramienta no hay que elegir un objeto: se dan dos puntos en pantalla y el programa dividirá o graduara el segmento ficticio que los une. Se puede insertar un índice en cada punto creado.
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Se hade tomar una selecci6n de objetos en pantalla. El programa creara ellistado de capas al que pertenecen dichos objetos; es decir, se seleccionan las capas a partir de alg(:tn objeto contenido en elias. Para cada una
de estas capas, se borraran todos los objetos que esta contiene. Finalmente, el programa preguntara si el
usuario quiere que ademas se borren las capas vaciadas.
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